
Watcher 인터페이스를 구현한 클래스에서 `process()` 메소드를 오버라이드하여 데이터의 변경을 감지하는 로직을 구현할 수 있습니다.
1. Zookeeper의 상태를 체크하기 위해 `WatchedEvent` 클래스를 사용할 수 있습니다.
- `WatchedEvent` 클래스는 Zookeeper의 상태 변경을 감지할 때 발생하는 이벤트를 나타냅니다.
2. `process()` 메소드 내에서 `WatchedEvent` 클래스를 사용하여 데이터의 변경을 감지할 수 있습니다.
- `WatchedEvent` 클래스의 `getType()` 메소드를 사용하여 이벤트의 유형을 확인할 수 있습니다.
- 이벤트의 유형이 `NodeCreatedEvent` 또는 `NodeDeletedEvent`인 경우, 데이터가 생성되거나 삭제된 것을 의미합니다.
- 이벤트의 유형이 `NodeDataChangedEvent`인 경우, 데이터가 변경된 것을 의미합니다.
3. 데이터의 변경을 감지한 경우, 필요한 로직을 수행할 수 있습니다.
- 예를 들어, 데이터가 변경된 경우, 데이터를 동기화하거나 알림을 보낼 수 있습니다.
Watcher 인터페이스를 구현한 클래스의 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
java
public class MyWatcher implements Watcher {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
// 이벤트의 유형을 확인합니다.
Event.EventType eventType = event.getType();
// 데이터가 생성되거나 삭제된 경우
if (eventType == Event.EventType.NodeCreated || eventType == Event.EventType.NodeDeleted) {
// 데이터가 생성되거나 삭제된 로직을 수행합니다.
}
// 데이터가 변경된 경우
else if (eventType == Event.EventType.NodeDataChanged) {
// 데이터가 변경된 로직을 수행합니다.
}
}
}
Watcher 인터페이스를 구현한 클래스를 Zookeeper에 등록하여 데이터의 변경을 감지할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
java
public class Main {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// Zookeeper에 연결합니다.
ZooKeeper zk = new ZooKeeper("localhost:2181", 10000, null);
// Watcher 인터페이스를 구현한 클래스를 생성합니다.
MyWatcher watcher = new MyWatcher();
// Watcher 인터페이스를 구현한 클래스를 Zookeeper에 등록합니다.
zk.addWatcher("/path", watcher);
}
}
위의 예제를 통해 Watcher 인터페이스를 구현한 클래스에서 `process()` 메소드를 오버라이드하여 데이터의 변경을 감지하는 로직을 구현할 수 있습니다.
2025-03-03 23:55