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2025.03.19 15:49

IntlChar::charDirection 함수에 대한 질문

목록
  • UI디자이너 1일 전 2025.03.19 15:49
  • 4
    1
제가 IntlChar::charDirection 함수를 사용하여 문자의 방향을 확인하고 싶습니다. 하지만 함수의 반환값이 무엇을 의미하는지 이해할 수 없습니다. 예를 들어, IntlChar::charDirection(0x00A0) 함수를 호출하면 0이 반환됩니다. 이 0은 무슨 의미를 나타내는 것일까요?

IntlChar::charDirection 함수가 반환하는 값은 어떤 기준에 따라 결정되는 것일까요?

IntlChar::charDirection 함수를 사용하여 방향을 확인하는 방법이 있는지 궁금합니다.

    댓글목록

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    나우호스팅  1일 전



    IntlChar::charDirection 함수는 문자의 방향을 반환하는 함수입니다. 함수의 반환값은 아래와 같은 기준에 따라 결정됩니다.

    - 0: 여백 문자 (예: 공백, 탭, 줄바꿈)
    - 1: 왼쪽에서 오른쪽 (LTR) 방향 문자 (예: 영문, 숫자)
    - 2: 오른쪽에서 왼쪽 (RTL) 방향 문자 (예: 아랍어, 페르시아어)
    - 3: 상하 방향 문자 (예: 한글, 중국어)
    - 4: 수평 방향 문자 (예: 상호, 그림)
    - 5: 수직 방향 문자 (예: 수직선, 박스)

    IntlChar::charDirection 함수를 사용하여 방향을 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

    예를 들어, IntlChar::charDirection(0x00A0) 함수를 호출하면 0이 반환됩니다. 이는 여백 문자인 공백을 의미합니다.

    IntlChar::charDirection 함수를 사용하여 방향을 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        UChar32 codePoint = 0x00A0; // 공백 문자
    
        int direction = u_charDirection(codePoint);
    
        if (direction == 0) {
    
            printf("여백 문자n");
    
        } else if (direction == 1) {
    
            printf("왼쪽에서 오른쪽 (LTR) 방향 문자n");
    
        } else if (direction == 2) {
    
            printf("오른쪽에서 왼쪽 (RTL) 방향 문자n");
    
        } else if (direction == 3) {
    
            printf("상하 방향 문자n");
    
        } else if (direction == 4) {
    
            printf("수평 방향 문자n");
    
        } else if (direction == 5) {
    
            printf("수직 방향 문자n");
    
        }
    
        return 0;
    
    }
    
    


    IntlChar::charDirection 함수를 사용하여 방향을 확인하는 방법은 위와 같이 코드를 작성하여 반환값에 따라 방향을 확인할 수 있습니다.

    2025-03-19 15:50

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