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2025.03.04 10:50

ImagickDraw::setStrokeLineJoin에 대한 이해 부탁드립니다.

  • MariaDB장인 12일 전 2025.03.04 10:50
  • 8
    1
저는 ImagickDraw::setStrokeLineJoin 함수에 대해 이해를 못하고 있습니다. 이 함수는 strokeLineJoin를 설정하는 역할을 하지만, strokeLineJoin에 대해 정확한 이해가 부족한 것 같습니다. strokeLineJoin의 종류는 무엇이며, 각 종류의 특징은 무엇인지 궁금합니다.

예를 들어, ImagickDraw::setStrokeLineJoin(MAGICK_STROKELINEJOIN_MITER)과 ImagickDraw::setStrokeLineJoin(MAGICK_STROKELINEJOIN_ROUND)과 ImagickDraw::setStrokeLineJoin(MAGICK_STROKELINEJOIN_BEVEL) 의 차이점은 무엇이며, 어떤 상황에서 각각을 사용해야 할까요?

한 가지 예를 들어 설명해주시면 큰 도움이 될 것 같습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  12일 전



    ImagickDraw::setStrokeLineJoin 함수는 선의 연결점에서 두 선이 만나는 부분을 어떻게 처리할지를 결정하는 역할을 합니다. strokeLineJoin에는 세 가지 종류가 있습니다.

    1. MAGICK_STROKELINEJOIN_MITER: 이 모드는 두 선이 만나는 부분에서 선의 끝을 뾰족하게 만듭니다. 이 모드는 선의 끝이 뾰족하므로, 선의 길이가 길어질수록 선의 끝이 더 뾰족해집니다. 하지만, 선의 끝이 너무 뾰족해질 수 있으므로, 선의 끝이 너무 뾰족해질 경우 선이 깨질 수 있습니다.

    2. MAGICK_STROKELINEJOIN_ROUND: 이 모드는 두 선이 만나는 부분에서 선의 끝을 둥글게 만듭니다. 이 모드는 선의 끝이 둥글기 때문에, 선의 끝이 뾰족해질 수 있는 문제를 해결할 수 있습니다. 하지만, 선의 끝이 너무 둥글면 선의 끝이 모호해질 수 있습니다.

    3. MAGICK_STROKELINEJOIN_BEVEL: 이 모드는 두 선이 만나는 부분에서 선의 끝을 평평하게 만듭니다. 이 모드는 선의 끝이 평평하기 때문에, 선의 끝이 뾰족해질 수 있는 문제를 해결할 수 있습니다. 하지만, 선의 끝이 너무 평평하면 선의 끝이 모호해질 수 있습니다.

    예를 들어, 선의 끝이 뾰족해야 하는 경우 MAGICK_STROKELINEJOIN_MITER을 사용할 수 있습니다. 하지만, 선의 끝이 둥글어야 하는 경우 MAGICK_STROKELINEJOIN_ROUND을 사용할 수 있습니다. 선의 끝이 평평해야 하는 경우 MAGICK_STROKELINEJOIN_BEVEL을 사용할 수 있습니다.

    2025-03-04 10:51

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