
UIDrawTextFont 클래스의 getAscent 메소드는 텍스트의 아스켈 높이를 반환합니다. 아스켈 높이는 텍스트의 가장 높은 점을 의미하며, 텍스트의 높이를 결정하는 데 영향을 미칩니다.
아래의 코드는 텍스트의 높이를 계산하는 방법을 보여줍니다.
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let attributedString = NSAttributedString(string: "Hello, World!", attributes: [.font: UIFont.systemFont(ofSize: 20)])
let rect = attributedString.boundingRect(with: CGSize(width: 100, height: 100), options: .usesLineFragmentOrigin, context: nil)
print(rect.size.height) // getAscent 메소드의 반환값이 이에 영향을 미칩니다.
getAscent 메소드의 반환값은 텍스트의 아스켈 높이를 반환합니다. 이 값을 사용하여 텍스트의 높이를 계산할 수 있습니다.
아래의 코드는 getAscent 메소드의 반환값을 사용하여 텍스트의 높이를 계산하는 방법을 보여줍니다.
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swift
let attributedString = NSAttributedString(string: "Hello, World!", attributes: [.font: UIFont.systemFont(ofSize: 20)])
let ascent = attributedString.font.ascender
let descent = attributedString.font.descender
let height = ascent + descent
print(height) // 텍스트의 높이를 계산합니다.
getAscent 메소드의 반환값은 텍스트의 아스켈 높이를 반환합니다. 이 값을 사용하여 텍스트의 높이를 계산할 수 있습니다.
아래의 코드는 getAscent 메소드의 반환값을 사용하여 텍스트의 높이를 계산하는 방법을 보여줍니다.
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swift
let attributedString = NSAttributedString(string: "Hello, World!", attributes: [.font: UIFont.systemFont(ofSize: 20)])
let rect = attributedString.boundingRect(with: CGSize(width: 100, height: 100), options: .usesLineFragmentOrigin, context: nil)
let ascent = attributedString.font.ascender
let descent = attributedString.font.descender
let height = rect.size.height - descent
print(height) // 텍스트의 높이를 계산합니다.
getAscent 메소드의 반환값은 텍스트의 아스켈 높이를 반환합니다. 이 값을 사용하여 텍스트의 높이를 계산할 수 있습니다.
아래의 코드는 getAscent 메소드의 반환값을 사용하여 텍스트의 높이를 계산하는 방법을 보여줍니다.
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let attributedString = NSAttributedString(string: "Hello, World!", attributes: [.font: UIFont.systemFont(ofSize: 20)])
let rect = attributedString.boundingRect(with: CGSize(width: 100, height: 100), options: .usesLineFragmentOrigin, context: nil)
let ascent = attributedString.font.ascender
let descent = attributedString.font.descender
let height = rect.size.height - descent
print(height) // 텍스트의 높이를 계산합니다.
2025-03-04 11:55