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2025.04.08 15:45

accept_mutex 관련 질문

목록
  • 스택오버플로우장인 5일 전 2025.04.08 15:45
  • 4
    1
교수님, accept_mutex에 대해 질문이 있습니다. accept_mutex는 socket programming에서 사용하는 동기화 메커니즘 중 하나로, accept() 시스템 콜을 동기화하기 위해 사용됩니다. 그러나 accept_mutex를 사용하는 방법에 대해 조금 혼란스럽습니다. accept_mutex를 사용하기 위해서는 pthread_mutex_lock() 함수를 사용해야 하는데, 이 함수를 사용할 때의 문제점은 무엇이며, accept_mutex를 사용하는 예시 코드를 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

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    나우호스팅  5일 전



    accept_mutex는 socket programming에서 사용하는 동기화 메커니즘 중 하나로, accept() 시스템 콜을 동기화하기 위해 사용됩니다.

    accept_mutex를 사용하기 위해서는 pthread_mutex_lock() 함수를 사용해야 하는데, 이 함수를 사용할 때의 문제점은 다음과 같습니다.

    - accept_mutex를 사용할 때, accept() 시스템 콜이 블로킹되기 때문에, accept_mutex를 사용하는 서버는 accept() 시스템 콜이 완료될 때까지 블로킹 상태에 머물게 됩니다.
    - accept_mutex를 사용할 때, accept() 시스템 콜이 실패할 경우, accept_mutex를 사용하는 서버는 에러를 반환하고, accept_mutex를 해제해야 합니다.

    accept_mutex를 사용하는 예시 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    #define PORT 8080
    
    #define MAX_CLIENTS 5
    
    
    
    int client_sockets[MAX_CLIENTS];
    
    pthread_mutex_t accept_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
    
    
    
    void* handle_client(void* arg) {
    
        int client_socket = (int)arg;
    
        char buffer[256];
    
    
    
        // Client를 처리하는 코드
    
        recv(client_socket, buffer, 256, 0);
    
        send(client_socket, "Hello, client!", 13, 0);
    
    
    
        close(client_socket);
    
        return NULL;
    
    }
    
    
    
    int main() {
    
        int server_socket, client_socket;
    
        struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    
        socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
    
        pthread_t thread;
    
    
    
        // 서버 소켓 생성
    
        server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        if (server_socket < 0) {
    
            perror("socket");
    
            exit(1);
    
        }
    
    
    
        // 서버 주소 설정
    
        server_addr.sin_family = AF_INET;
    
        server_addr.sin_port = htons(PORT);
    
        inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
    
    
    
        // 서버 소켓 바인딩
    
        if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
    
            perror("bind");
    
            exit(1);
    
        }
    
    
    
        // 서버 소켓 리스닝
    
        if (listen(server_socket, MAX_CLIENTS) < 0) {
    
            perror("listen");
    
            exit(1);
    
        }
    
    
    
        printf("Server listening on port %d...n", PORT);
    
    
    
        while (1) {
    
            // accept_mutex를 사용하여 accept() 시스템 콜을 동기화
    
            pthread_mutex_lock(&accept_mutex);
    
            client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
    
            if (client_socket < 0) {
    
                perror("accept");
    
                pthread_mutex_unlock(&accept_mutex);
    
                continue;
    
            }
    
    
    
            // Client를 처리하는 스레드 생성
    
            pthread_create(&thread, NULL, handle_client, (void*)client_socket);
    
    
    
            // accept_mutex를 해제
    
            pthread_mutex_unlock(&accept_mutex);
    
        }
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이 예시 코드에서는 accept_mutex를 사용하여 accept() 시스템 콜을 동기화하고, Client를 처리하는 스레드를 생성합니다. accept_mutex를 사용할 때, accept() 시스템 콜이 블로킹되기 때문에, accept_mutex를 사용하는 서버는 accept() 시스템 콜이 완료될 때까지 블로킹 상태에 머물게 됩니다. accept_mutex를 사용할 때, accept() 시스템 콜이 실패할 경우, accept_mutex를 사용하는 서버는 에러를 반환하고, accept_mutex를 해제해야 합니다.

    2025-04-08 15:46

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