
CachingIterator::setFlags 메서드는 캐싱을 위한 플래그를 설정하는 메서드입니다. 캐싱을 위한 플래그는 캐시를 사용할 때의 동작을 결정하는 데 사용됩니다.
플래그는 다음과 같습니다.
- CachingIterator::CacheFlag::Cache: 캐시를 사용합니다.
- CachingIterator::CacheFlag::NoCache: 캐시를 사용하지 않습니다.
- CachingIterator::CacheFlag::CacheOnFirstUse: 캐시를 사용하지만, 첫 번째 사용 시에만 캐시를 생성합니다.
이 메서드를 사용할 때 주의할 점은, 캐시를 사용할 때 캐시를 삭제하지 않도록 주의해야 합니다. 캐시를 삭제하면 캐시를 사용하는 모든 객체가 캐시를 다시 생성해야 하므로 성능이 저하됩니다.
캐싱을 구현하는 예제는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
class CachingIterator {
public:
enum class CacheFlag {
Cache, // 캐시를 사용
NoCache, // 캐시를 사용하지 않음
CacheOnFirstUse // 캐시를 사용하지만, 첫 번째 사용 시에만 캐시를 생성
};
void setFlags(CacheFlag flag) {
flags = flag;
}
void cache() {
if (flags == CacheFlag::Cache) {
// 캐시를 생성
std::cout << "캐시를 생성합니다." << std::endl;
} else if (flags == CacheFlag::CacheOnFirstUse) {
// 첫 번째 사용 시에만 캐시를 생성
if (firstUse) {
std::cout << "캐시를 생성합니다." << std::endl;
firstUse = false;
}
}
}
private:
CacheFlag flags;
bool firstUse = true;
};
int main() {
CachingIterator it;
it.setFlags(CachingIterator::CacheFlag::Cache);
it.cache(); // 캐시를 생성합니다.
it.setFlags(CachingIterator::CacheFlag::CacheOnFirstUse);
it.cache(); // 캐시를 생성합니다.
it.cache(); // 캐시를 생성하지 않습니다.
return 0;
}
이 예제에서는 캐싱을 구현한 CachingIterator 클래스를 정의합니다. cache() 메서드는 캐시를 생성하거나 캐시를 사용하지 않습니다. setFlags() 메서드는 캐싱을 위한 플래그를 설정합니다. main() 함수에서는 캐싱을 구현한 CachingIterator 클래스를 사용하는 예제를 제공합니다.
2025-04-14 11:35