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2025.05.24 21:54

Collectable::isGarbage에 대한 질문

목록
  • 파이썬러버 1일 전 2025.05.24 21:54
  • 4
    1
제가 현재 Collectable 클래스를 공부하고 있습니다.
Collectable 클래스는 객체가 가비지 컬렉션 대상인지 여부를 확인하는 isGarbage 메서드를 가지고 있습니다.
하지만 이 메서드의 동작 원리를 이해하지 못하고 있습니다.
Collectable::isGarbage는 객체의 메모리 할당 여부와 어떤 관련이 있는지 궁금합니다.
isGarbage가 객체의 메모리 할당 여부를 확인하는 방법은 무엇이며, 이는 어떤 이유로 중요한가요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    Collectable::isGarbage 메서드는 객체가 가비지 컬렉션 대상인지 여부를 확인하는 메서드입니다. 이 메서드는 객체의 메모리 할당 여부를 확인하는 방법으로, 객체가 메모리에 할당되어 있지 않다면 true를 반환하고, 할당되어 있다면 false를 반환합니다.

    이 메서드가 객체의 메모리 할당 여부를 확인하는 이유는, 객체가 메모리에 할당되어 있지 않다면 가비지 컬렉션 대상이 됩니다. 가비지 컬렉션은 메모리 관리를 위해 사용되는 기술로, 메모리에 할당되어 있지 않은 객체를 자동으로 삭제하여 메모리를 확보합니다.

    Collectable::isGarbage 메서드는 객체의 메모리 할당 여부를 확인하는 방법으로, 객체의 메모리 주소를 사용합니다. 객체의 메모리 주소가 0이면 객체가 메모리에 할당되어 있지 않다는 것을 의미하며, 0이 아닌 값이면 객체가 메모리에 할당되어 있다는 것을 의미합니다.

    예를 들어, 객체를 생성하고 메모리 주소를 확인하는 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    typedef struct {
    
        int data;
    
    } Collectable;
    
    
    
    int main() {
    
        Collectable* obj = (Collectable*)malloc(sizeof(Collectable));
    
        obj->data = 10;
    
        
    
        printf("메모리 주소: %pn", obj);
    
        
    
        free(obj);
    
        
    
        printf("메모리 주소: %pn", obj);
    
        
    
        return 0;
    
    }
    
    


    위 코드에서, obj가 메모리에 할당되어 있으면 메모리 주소가 출력되고, obj가 메모리에 할당되어 있지 않으면 0이 출력됩니다.

    2025-05-24 21:55

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