
EventBuffer::add 메서드는 이벤트 버퍼가 가득 차면 자동적으로 이벤트를 제거하지 않습니다. 대신, 이벤트 버퍼는 FIFO(First-In-First-Out) 구조를 따르며, 새로운 이벤트가 추가될 때 맨 앞에 추가되고, 가장 오래된 이벤트가 제거됩니다. 이로 인해 이벤트 버퍼의 크기는 고정되어 있으며, 이벤트가 추가될 때 맨 앞에 추가되고, 가장 오래된 이벤트가 제거됩니다.
2025-04-15 14:29
EventBuffer::add 메서드는 이벤트 버퍼가 가득 차면 자동적으로 이벤트를 제거하지 않습니다. 대신, 이벤트 버퍼는 FIFO(First-In-First-Out) 구조를 따르며, 새로운 이벤트가 추가될 때 맨 앞에 추가되고, 가장 오래된 이벤트가 제거됩니다. 이로 인해 이벤트 버퍼의 크기는 고정되어 있으며, 이벤트가 추가될 때 맨 앞에 추가되고, 가장 오래된 이벤트가 제거됩니다.
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