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2025.07.12 08:43

EventBufferEvent::close 관련 질문

목록
  • 백준도사 6일 전 2025.07.12 08:43
  • 30
    1
제가 EventBufferEvent를 사용하여 데이터를 읽고 쓰는 중에 발생하는 오류에 대해 질문을 드리겠습니다.

EventBufferEvent::close() 메서드를 호출하여 이벤트 버퍼를 닫을 때, 해당 메서드는 이벤트 버퍼에 연결된 모든 소켓을 닫아주나요?

또한, 이벤트 버퍼를 닫기 전 이벤트 버퍼에 새로운 소켓을 추가하거나 소켓을 제거할 수 있나요?

EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼에 연결된 소켓을 다시 추가하거나 제거할 수 있나요?

EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼를 다시 열 수 있나요?

EventBufferEvent::close() 메서드의 동작에 대해 정확한 이해를 위해서는 더 많은 정보가 필요하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  6일 전



    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼에 연결된 모든 소켓을 닫아주지 않습니다. 이 메서드는 이벤트 버퍼 자체를 닫는 것입니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼에 새로운 소켓을 추가하거나 소켓을 제거할 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼에 연결된 소켓을 다시 추가하거나 제거할 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼를 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼에 연결된 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드를 호출한 후, 이벤트 버퍼를 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓을 닫는 것이 아니기 때문에, 소켓을 다시 열 수 있습니다.

    EventBufferEvent::close() 메서드는 이벤트 버퍼를 닫는 것이지, 소켓

    2025-07-12 08:44

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