
EventBufferEvent::connectHost 메서드의 첫 번째 인자인 host는 TCP 소켓 주소입니다. 이 주소는 IP 주소와 포트 번호로 구성됩니다. 예를 들어, "127.0.0.1:8080"은 로컬 호스트의 8080 포트에 연결하는 주소입니다.
이 메서드는 libevent 라이브러리의 EventBufferEvent 클래스에서 사용됩니다. EventBufferEvent 클래스는 TCP 소켓을 사용하여 데이터를 전송하고 수신하는 클래스입니다.
EventBufferEvent의 상태를 확인하려면 getFD() 메서드를 사용하여 소켓 파일 디스크립터를 얻은 후, select() 또는 poll() 함수를 사용하여 소켓의 상태를 확인할 수 있습니다. 또는, getWriteBuffer() 메서드를 사용하여 쓰기 버퍼의 상태를 확인할 수 있습니다.
EventBufferEvent의 상태를 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
1. getFD() 메서드를 사용하여 소켓 파일 디스크립터를 얻습니다.
2. select() 또는 poll() 함수를 사용하여 소켓의 상태를 확인합니다.
3. getWriteBuffer() 메서드를 사용하여 쓰기 버퍼의 상태를 확인합니다.
예를 들어, 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
// EventBufferEvent 객체를 생성합니다.
EventBufferEvent* event = new EventBufferEvent();
// 호스트에 연결합니다.
event->connectHost("127.0.0.1:8080");
// 소켓 파일 디스크립터를 얻습니다.
int fd = event->getFD();
// select() 함수를 사용하여 소켓의 상태를 확인합니다.
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 1;
timeout.tv_usec = 0;
fd_set read_fds;
FD_ZERO(&read_fds);
FD_SET(fd, &read_fds);
select(fd + 1, &read_fds, NULL, NULL, &timeout);
// 쓰기 버퍼의 상태를 확인합니다.
struct ebstr* write_buffer = event->getWriteBuffer();
if (write_buffer != NULL) {
// 쓰기 버퍼가 비어 있지 않다면, 데이터를 전송할 수 있습니다.
}
이 코드는 EventBufferEvent 객체를 생성하고 호스트에 연결한 후, 소켓 파일 디스크립터를 얻어 select() 함수를 사용하여 소켓의 상태를 확인합니다. 그리고 쓰기 버퍼의 상태를 확인하여 데이터를 전송할 수 있는지 확인합니다.
2025-05-18 21:12