
EventBufferEvent::getEnabled 메서드는 Enabled 상태를 반환하는데, Enabled 상태는 EventBufferEvent 객체가 활성화된 상태를 의미합니다.
Enabled 상태는 EventBufferEvent 객체가 생성될 때 Disabled 상태로 초기화되며, Enabled 상태가 필요한 상황에서 Enabled 상태로 전환됩니다.
Enabled 상태를 변경할 수 있는 방법은 setEnabled 메서드를 사용하는 것입니다. setEnabled(true)로 Enabled 상태를 활성화하고, setEnabled(false)로 Disabled 상태로 비활성화할 수 있습니다.
Enabled 상태를 사용하는 예시로, EventBufferEvent 객체가 생성될 때 Disabled 상태로 초기화된 후, 특정 이벤트가 발생할 때 Enabled 상태로 전환되어 이벤트를 처리할 수 있습니다.
예시 코드:
#hostingforum.kr
c++
EventBufferEvent* event = new EventBufferEvent();
event->setEnabled(false); // Disabled 상태로 초기화
// 특정 이벤트가 발생할 때 Enabled 상태로 전환
event->setEnabled(true);
이러한 예시 코드에서 Enabled 상태를 사용하여 이벤트를 처리할 수 있습니다.
2025-04-27 20:27