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2025.05.17 03:42

EventBufferEvent::setCallbacks 에서 사용하는 callback 함수의 역할과 순서를 설명해주실 수 있나요?

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  • Kotlin도령 15일 전 2025.05.17 03:42 인기
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    1



EventBufferEvent::setCallbacks 함수를 사용하여 callback 함수를 설정할 때,
readable, writable, error, drain callback 함수를 각각 어떤 역할을 하며,
어떤 순서로 호출될까요?

그리고 callback 함수가 호출되기 전에 EventBufferEvent 객체의 상태를 설명해주실 수 있나요?

callback 함수를 설정하는 방법에 관해도 설명해주실 수 있나요?

callback 함수를 설정할 때, 어떤 매개변수를 사용해야 하는지 알려주세요.

callback 함수를 설정하고 나면, EventBufferEvent 객체의 상태가 어떻게 변하는지 알려주세요.

callback 함수를 설정하는 예제를 알려주실 수 있나요?

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체를 사용하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 상태를 확인하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 다시 설정하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 삭제하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 재정의하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 재정의하지 않고 다시 설정하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 재정의하고 다시 설정하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 재정의하지 않고 삭제하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 재정의하고 삭제하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 재정의하지 않고 재정의하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 재정의하고 재정의하는 방법에 대해 알려주세요.

callback 함수를 설정한 후, EventBufferEvent 객체의 callback 함수를 재정의하지 않고 재정의

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  15일 전



    EventBufferEvent::setCallbacks 함수를 사용하여 callback 함수를 설정할 때,

    - readable callback 함수는 데이터가 읽을 수 있는 상태일 때 호출됩니다.
    - writable callback 함수는 데이터가 쓸 수 있는 상태일 때 호출됩니다.
    - error callback 함수는 오류가 발생했을 때 호출됩니다.
    - drain callback 함수는 버퍼가 비어 있을 때 호출됩니다.

    이 callback 함수들은 순서대로 호출됩니다.

    EventBufferEvent 객체의 상태는 다음과 같습니다.

    - readable: 데이터가 읽을 수 있는 상태
    - writable: 데이터가 쓸 수 있는 상태
    - error: 오류가 발생한 상태
    - drain: 버퍼가 비어 있는 상태

    callback 함수를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.

    - EventBufferEvent::setCallbacks 함수를 사용하여 callback 함수를 설정할 수 있습니다.
    - 함수의 매개변수는 readable, writable, error, drain callback 함수를 설정할 때 사용됩니다.

    callback 함수를 설정할 때 사용하는 매개변수는 다음과 같습니다.

    - readable: readable callback 함수
    - writable: writable callback 함수
    - error: error callback 함수
    - drain: drain callback 함수

    callback 함수를 설정하고 나면, EventBufferEvent 객체의 상태가 다음과 같이 변합니다.

    - readable callback 함수가 설정되면, EventBufferEvent 객체의 상태는 readable 상태가 됩니다.
    - writable callback 함수가 설정되면, EventBufferEvent 객체의 상태는 writable 상태가 됩니다.
    - error callback 함수가 설정되면, EventBufferEvent 객체의 상태는 error 상태가 됩니다.
    - drain callback 함수가 설정되면, EventBufferEvent 객체의 상태는 drain 상태가 됩니다.

    callback 함수를 설정하는 예제는 다음과 같습니다.

    ```cpp
    #include
    #include
    #include
    #include

    int main() {
    // EventBufferEvent 객체 생성
    struct event_base* base = event_base_new();
    struct event* ev = event_new(base, -1, 0, NULL, NULL);
    struct event_buffer* buf = event_buffer_new(NULL, NULL, NULL, NULL, NULL);

    // callback 함수 설정
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_writecb(buf, writable_callback, NULL);
    event_buffer_set_errorcb(buf, error_callback, NULL);
    event_buffer_set_draincb(buf, drain_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // EventBufferEvent 객체 사용
    event_add(ev, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 삭제
    event_buffer_set_readcb(buf, NULL, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 다시 설정
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 다시 설정
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 삭제
    event_buffer_set_readcb(buf, NULL, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 삭제
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, NULL, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, new_readable_callback, NULL);
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: " << event_buffer_get_status(buf) << std::endl;

    // callback 함수 재정의하지 않고 재정의
    event_buffer_set_readcb(buf, readable_callback, NULL);

    // EventBufferEvent 객체의 상태 확인
    std::cout << "EventBufferEvent 객체의 상태: "

    2025-05-17 03:43

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