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2025.07.16 11:59

EventBuffer::prepend 관련 질문

목록
  • 웹접근성장인 1일 전 2025.07.16 11:59
  • 15
    1


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EventBuffer::prepend 메서드를 사용하여 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 방법을 알려주세요.
EventBuffer::prepend 메서드는 어떤 상황에서 사용해야 하며, 다른 메서드와 어떻게 차이나는지 알려주세요.

    댓글목록

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    나우호스팅  1일 전



    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 메서드입니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 끝 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 EventBuffer::append 메서드와는 달리, EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분이 비어 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::prepend 메서드는 예외를 발생시킵니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.prepend(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event1과 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.append(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 끝 부분에 event1을 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.insert(0, event2);
    
    buffer.prepend(event1);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event1을 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.prepend(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event1과 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.append(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 끝 부분에 event1을 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.insert(0, event2);
    
    buffer.prepend(event1);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event1을 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.prepend(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event1과 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.append(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 끝 부분에 event1을 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.insert(0, event2);
    
    buffer.prepend(event1);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event1을 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.prepend(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event1과 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.append(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 끝 부분에 event1을 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.insert(0, event2);
    
    buffer.prepend(event1);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event1을 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.prepend(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event1과 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.append(event1);
    
    buffer.prepend(event2);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 끝 부분에 event1을 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입합니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 EventBuffer의 시작 부분에 새로운 이벤트를 삽입하는 가장 빠른 방법입니다. 만약 EventBuffer의 시작 부분에 이미 이벤트가 존재하는 경우, EventBuffer::insert 메서드를 사용하여 새로운 이벤트를 삽입할 수 있습니다.

    EventBuffer::prepend 메서드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    EventBuffer buffer;
    
    buffer.insert(0, event2);
    
    buffer.prepend(event1);
    
    


    위 예제에서는 EventBuffer의 시작 부분에 event2를 삽입한 후, EventBuffer의 시작 부분에 event1을

    2025-07-16 12:00

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