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2025.04.11 18:04

EventDnsBase::loadHosts 클래스의 구현에 대한 도움을 부탁드립니다.

목록
  • CSS마법사 2일 전 2025.04.11 18:04
  • 23
    1
저는 EventDnsBase::loadHosts 메서드의 구현에 어려움을 겪고 있습니다. 이 메서드는 DNS 호스트 파일을 로드하는 역할을 하지만, 구현의 일부분인 DNS 호스트 파일의 로드 로직을 이해하지 못했습니다.

loadHosts 메서드에서, DNS 호스트 파일을 읽어들이는 로직은 어떻게 구현되나요?

특히, 파일을 읽어들이기 위한 파일 핸들링 부분은 어떻게 구현되나요?

혹시 예시 코드나 참고할 수 있는 리소스가 있는지 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  2일 전



    EventDnsBase::loadHosts 메서드는 DNS 호스트 파일을 로드하는 역할을 합니다. 이 메서드의 구현은 다음과 같습니다.

    1. 파일 핸들링: 파일 핸들링은 운영체제의 파일 입출력 함수를 사용하여 구현할 수 있습니다. 예를 들어, Windows에서는 `CreateFile` 함수를 사용하여 파일 핸들을 생성하고, `ReadFile` 함수를 사용하여 파일을 읽을 수 있습니다. Unix-like 시스템에서는 `open` 함수를 사용하여 파일 핸들을 생성하고, `read` 함수를 사용하여 파일을 읽을 수 있습니다.

    2. 파일 읽기: 파일을 읽기 위해, 파일 핸들을 열고 파일의 내용을 읽어들이는 로직을 구현합니다. 예를 들어, Windows에서는 `ReadFile` 함수를 사용하여 파일의 내용을 읽어들이고, Unix-like 시스템에서는 `read` 함수를 사용하여 파일의 내용을 읽어들이는 로직을 구현할 수 있습니다.

    3. 호스트 파일의 내용 처리: 파일을 읽어들이면, 호스트 파일의 내용을 처리하여 호스트 이름과 IP 주소를 매핑하는 로직을 구현합니다. 예를 들어, 호스트 파일의 내용을 파싱하여 호스트 이름과 IP 주소를 매핑하는 로직을 구현할 수 있습니다.

    예시 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    class EventDnsBase {
    
    public:
    
        bool loadHosts(const char* filePath) {
    
            // 파일 핸들링
    
            HANDLE hFile = CreateFile(filePath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
    
            if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) {
    
                return false;
    
            }
    
    
    
            // 파일 읽기
    
            char buffer[1024];
    
            DWORD bytesRead;
    
            while (true) {
    
                if (!ReadFile(hFile, buffer, 1024, &bytesRead, NULL)) {
    
                    break;
    
                }
    
                // 호스트 파일의 내용 처리
    
                // 예를 들어, 호스트 이름과 IP 주소를 매핑하는 로직을 구현할 수 있습니다.
    
                // ...
    
            }
    
    
    
            CloseHandle(hFile);
    
            return true;
    
        }
    
    };
    
    


    참고할 수 있는 리소스는 다음과 같습니다.

    * Windows API 문서:
    * Unix-like 시스템 API 문서:
    * C++ 표준 라이브러리 문서:

    2025-04-11 18:05

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