
Ev::nowUpdate 함수는 Unity의 Update 함수와 달리, 게임 로직의 업데이트 주기를 조절할 수 있는 함수입니다.
Ev::nowUpdate 함수는 Update 함수와 달리, 게임의 프레임 레이트와 독립적으로 업데이트 주기를 조절할 수 있습니다.
Ev::nowUpdate 함수는 게임의 로직 업데이트를 프레임 레이트와 독립적으로 처리할 때 유용합니다. 예를 들어, 게임의 로직 업데이트를 60Hz에서 30Hz로 변경하고 싶을 때 사용할 수 있습니다.
Ev::nowUpdate 함수를 사용할 때 유의할 점은, 이 함수는 Update 함수와 독립적으로 작동하므로, Update 함수에 의존하는 코드가 있는 경우에는 주의가 필요합니다.
Ev::nowUpdate 함수를 사용할 때는, 게임의 로직 업데이트를 프레임 레이트와 독립적으로 처리할 수 있으므로, 게임의 성능을 최적화할 수 있습니다.
2025-05-15 08:07