
Ev::run은 EventMachine의 주요 메서드 중 하나로, 이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 데 사용됩니다. EventMachine은 비동기 I/O와 이벤트 기반 프로그래밍을 위한 Ruby 라이브러리입니다.
EventMachine을 사용하여 Ev::run을 호출하는 코드를 살펴보겠습니다.
#hostingforum.kr
ruby
require 'eventmachine'
module MyWorker
def self.work
puts "Hello, World!"
end
end
EM.run do
MyWorker.work
end
이 코드는 EventMachine을 사용하여 Ev::run을 호출하고, worker 모듈의 work 메서드를 호출합니다. Ev::run이 실제로 호출되는지 확인하고 싶다면, EventMachine의 이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 과정을 살펴보겠습니다.
EventMachine의 이벤트 루프는 다음과 같이 작동합니다.
1. EventMachine을 초기화하고 이벤트 루프를 시작합니다.
2. 이벤트 루프는 이벤트를 처리하는 데 사용됩니다. 이벤트 루프는 이벤트를 처리하는 동안 블록킹되지 않습니다.
3. 이벤트 루프는 이벤트를 처리한 후 이벤트 루프를 종료합니다.
이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 과정을 살펴보겠습니다.
#hostingforum.kr
ruby
require 'eventmachine'
module MyWorker
def self.work
puts "Hello, World!"
end
end
EM.run do
EM.add_timer(1) do
puts "Timer event"
end
MyWorker.work
end
이 코드는 EventMachine을 사용하여 Ev::run을 호출하고, worker 모듈의 work 메서드를 호출합니다. 또한, 이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 과정을 살펴보겠습니다.
이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 과정을 살펴보면, Ev::run이 실제로 호출되는 것을 확인할 수 있습니다.
Ev::run을 사용할 때 주의해야 하는 점은 다음과 같습니다.
* EventMachine을 사용하여 Ev::run을 호출할 때, 이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 과정을 이해해야 합니다.
* 이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 동안 블록킹되지 않도록 해야 합니다.
* 이벤트 루프를 종료할 때, 이벤트 루프를 종료하는 과정을 이해해야 합니다.
EventMachine을 사용하여 Ev::run을 호출하는 코드를 작성할 때, 이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 과정을 이해하고, 이벤트 루프를 시작하고 이벤트를 처리하는 동안 블록킹되지 않도록 해야 합니다. 또한, 이벤트 루프를 종료할 때, 이벤트 루프를 종료하는 과정을 이해해야 합니다.
2025-04-16 04:03