
EvWatcher::getLoop 메서드는 이벤트 루프를 반환하는 메서드입니다. 이벤트 루프는 이벤트를 처리하기 위한 루틴을 의미합니다. 이벤트 루프는 이벤트를 등록하고, 이벤트가 발생했을 때 처리하는 역할을 합니다.
이벤트 루프를 사용하여 이벤트를 처리하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 이벤트 루프를 반환받은 후, 이벤트를 등록합니다. 예를 들어, EvWatcher::addEvent 메서드를 사용하여 이벤트를 등록할 수 있습니다.
2. 이벤트 루프를 통해 이벤트를 처리합니다. 예를 들어, 이벤트 루프의 run 메서드를 사용하여 이벤트를 처리할 수 있습니다.
예제 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
int main() {
// 이벤트 루프를 생성합니다.
ev_loop *loop = ev_default_loop(0);
// 이벤트 루프를 반환받은 후, 이벤트를 등록합니다.
ev_timer *timer = ev_timer_new(loop, timer_cb, 1.0, 0.0);
ev_timer_start(timer);
// 이벤트 루프를 통해 이벤트를 처리합니다.
ev_run(loop, 0);
// 이벤트 루프를 종료합니다.
ev_loop_destroy(loop);
return 0;
}
void timer_cb(EV_P_ ev_timer *w, int revents) {
// 이벤트가 발생했을 때 처리하는 코드를 작성합니다.
printf("Timer event occurred!n");
}
이 예제 코드에서는 이벤트 루프를 생성하고, 이벤트를 등록한 후 이벤트 루프를 통해 이벤트를 처리합니다. 이벤트 루프를 종료하기 전에 이벤트 루프를 종료하는 메서드를 호출합니다.
2025-06-12 18:18