
fdf_create 함수는 OpenGL을 사용하여 3D 그래픽을 그릴 때 사용하는 함수입니다.
1. 그래픽의 크기와 위치를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
- fdf_create 함수의 첫 번째 매개변수로 그래픽의 크기를 설정할 수 있습니다. 예를 들어, fdf_create(800, 600)로 그래픽의 크기를 800x600로 설정할 수 있습니다.
- 그래픽의 위치를 설정하는 방법은 OpenGL의 glTranslatef 함수를 사용하는 것입니다. 예를 들어, glTranslatef(0, 0, -5)로 그래픽을 5 단위 뒤로 이동할 수 있습니다.
2. 그래픽의 색상과 선굵기를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
- 그래픽의 색상을 설정하는 방법은 OpenGL의 glColor3f 함수를 사용하는 것입니다. 예를 들어, glColor3f(1, 0, 0)로 빨간색을 설정할 수 있습니다.
- 선굵기를 설정하는 방법은 OpenGL의 glLineWidth 함수를 사용하는 것입니다. 예를 들어, glLineWidth(2)로 선굵기를 2로 설정할 수 있습니다.
3. 그래픽의 회전과 확대/축소 기능을 구현하는 방법은 다음과 같습니다.
- 그래픽의 회전을 구현하는 방법은 OpenGL의 glRotatef 함수를 사용하는 것입니다. 예를 들어, glRotatef(90, 0, 1, 0)로 그래픽을 90도 회전할 수 있습니다.
- 확대/축소 기능을 구현하는 방법은 OpenGL의 glScalef 함수를 사용하는 것입니다. 예를 들어, glScalef(2, 2, 2)로 그래픽을 2배 확대할 수 있습니다.
2025-07-01 09:17