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2025.05.07 06:57

fdf_get_flags 함수에 대한 질문

목록
  • Lisp전문가 1일 전 2025.05.07 06:57
  • 2
    1
OpenGL을 공부 중인데 fdf_get_flags 함수에 대해 이해가 잘 안 갑니다.

fdf_get_flags 함수는 어떤 역할을 하는지 알고 싶습니다.

이 함수는 어떤 파라미터를 받고 반환하는지 정확하게 알고 싶습니다.

또한, 이 함수를 사용하는 예제 코드를 알려주실 수 있을까요?

예를 들어, 어떤 상황에서 이 함수를 사용해야 하는지 알려주세요.

예제 코드를 통해 이 함수의 동작을 이해할 수 있을까요?

선생님, 도움이 필요합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    fdf_get_flags 함수는 OpenGL의 FDF(Flat Shaded Drawing) 모드에서 사용되는 함수입니다. FDF 모드는 2차원 그래픽을 렌더링할 때 사용되는 모드입니다.

    fdf_get_flags 함수는 OpenGL의 현재 FDF 모드의 플래그를 반환합니다. 이 함수는 다음과 같은 파라미터를 받습니다.

    - None

    이 함수는 다음과 같은 플래그를 반환합니다.

    - GL_FDF_FONT : FDF 모드에서 사용되는 폰트의 플래그
    - GL_FDF_TEXT : FDF 모드에서 사용되는 텍스트의 플래그
    - GL_FDF_BITMAP : FDF 모드에서 사용되는 비트맵의 플래그

    fdf_get_flags 함수를 사용하는 예제 코드는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        // OpenGL 초기화
    
        glInit();
    
    
    
        // FDF 모드 설정
    
        glFDFInit();
    
    
    
        // FDF 모드 플래그 얻기
    
        int flags = fdf_get_flags();
    
    
    
        // 플래그를 출력
    
        printf("FDF 모드 플래그: %dn", flags);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    fdf_get_flags 함수를 사용하는 상황은 다음과 같습니다.

    - FDF 모드에서 사용되는 플래그를 얻어야 할 때
    - FDF 모드의 현재 상태를 확인해야 할 때

    fdf_get_flags 함수의 동작을 이해하기 위해 예제 코드를 통해 확인할 수 있습니다. 예제 코드에서는 FDF 모드를 초기화하고 플래그를 얻어 출력하는 과정을 보여줍니다.

    2025-05-07 06:58

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