
fdf_set_flags 함수는 OpenGL에서 그래픽을 설정하는 함수입니다. 이 함수를 사용하여 그래픽의 색상, 크기, 위치, 회전, 투명도 등 다양한 속성을 설정할 수 있습니다.
예를 들어, 그래픽을 빨간색으로 출력하는 방법은 다음과 같습니다.
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fdf_set_flags(RED_COLOR);
RED_COLOR는 fdf_set_flags 함수에서 지원하는 색상 플래그 중 하나입니다. 다른 색상 플래그로는 BLUE_COLOR, GREEN_COLOR, YELLOW_COLOR 등이 있습니다.
그래픽을 회전시키는 방법은 다음과 같습니다.
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c
fdf_set_flags(ROTATE_90);
ROTATE_90은 fdf_set_flags 함수에서 지원하는 회전 플래그 중 하나입니다. 다른 회전 플래그로는 ROTATE_180, ROTATE_270 등이 있습니다.
fdf_set_flags 함수의 다양한 플래그를 사용하여 그래픽을 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
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// 색상 설정
fdf_set_flags(RED_COLOR);
// 크기 설정
fdf_set_flags(SCALE_2);
// 위치 설정
fdf_set_flags(MOVE_TO(10, 20));
// 회전 설정
fdf_set_flags(ROTATE_90);
// 투명도 설정
fdf_set_flags(ALPHA_BLEND(0.5));
fdf_set_flags 함수는 OpenGL에서 제공하는 다양한 플래그를 지원합니다. 이 플래그를 사용하여 그래픽의 속성을 설정할 수 있습니다.
2025-07-16 19:53