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2025.06.30 22:34

FFICType::getStructFieldNames에 대한 질문

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  • UnrealEngine전문가 18일 전 2025.06.30 22:34
  • 71
    1
저는 FFICType::getStructFieldNames 함수를 사용하여 구조체 필드 이름을 가져오려는데, 이 함수의 반환 타입이 무엇인지 알 수 없습니다.

저는 이 함수를 사용하여 구조체 필드 이름을 가져오려는데, 어떻게 해야 하는지 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  18일 전



    FFICType::getStructFieldNames 함수는 구조체 필드 이름을 가져오는 함수입니다. 이 함수의 반환 타입은 std::vector입니다.

    이 함수를 사용하려면, 먼저 구조체 타입을 가져와야 합니다. 구조체 타입을 가져온 후, getStructFieldNames 함수를 호출하여 구조체 필드 이름을 가져올 수 있습니다.

    예를 들어, 다음과 같이 구조체 필드 이름을 가져올 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    FFICType* structType = ...; // 구조체 타입 가져오기
    
    std::vector fieldNames = structType->getStructFieldNames();
    
    


    fieldNames 변수에 구조체 필드 이름이 저장됩니다.

    2025-06-30 22:35

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