
FFICType::getStructFieldOffset 함수는 구조체 필드의 오프셋 값을 반환하는 함수입니다. 그러나 포인터 필드의 경우 오프셋 값을 잘못 계산할 수 있습니다.
이 문제를 해결하려면, 구조체 필드의 오프셋 값을 얻을 때 필드의 크기를 고려해야 합니다.
예를 들어, 구조체 필드가 포인터인 경우, 오프셋 값은 필드의 크기 (포인터의 크기) 만큼 더해져야 합니다.
다음 코드를 참고하세요.
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cpp
FFICType type = FFICType::CreateStruct(MyStruct);
FFIType::Field field = type->GetField("b");
int fieldSize = type->GetFieldSize(field); // 필드의 크기를 얻어옵니다.
int offset = type->getStructFieldOffset(field) + fieldSize;
이 코드에서는 필드의 크기를 얻어옵니다. 그리고 오프셋 값을 필드의 크기 만큼 더해줍니다.
이 방법을 사용하면 포인터 필드의 오프셋 값을 정확하게 얻을 수 있습니다.
2025-05-11 02:50