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2025.05.11 02:49

FFICType::getStructFieldOffset 관련 질문내용입니다.

목록
  • Svelte연구가 20일 전 2025.05.11 02:49
  • 20
    1
FFICType::getStructFieldOffset에 대한 질문

저는 C++에서 FFICType::getStructFieldOffset 함수를 사용하여 구조체 필드의 오프셋 값을 얻으려고 합니다. 그런데 구조체 필드의 타입이 포인터인 경우 오프셋 값이 잘못 계산되는 것 같습니다.

예를 들어, 다음 구조체가 있다고 가정해 보겠습니다.

c

struct MyStruct {

    int a;

    int* b;

};



그리고 다음 코드가 있다고 가정해 보겠습니다.

cpp

FFICType type = FFICType::CreateStruct(MyStruct);

FFIType::Field field = type->GetField("b");

int offset = type->getStructFieldOffset(field);



이 때, `offset` 변수는 `b` 필드의 오프셋 값을 얻어야 하는데, 실제로 구조체의 오프셋 값을 얻는 대신 `b` 필드의 크기만큼의 오프셋 값을 얻는 것 같습니다.

이 문제를 해결할 방법을 알려 주시겠습니까?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  20일 전



    FFICType::getStructFieldOffset 함수는 구조체 필드의 오프셋 값을 반환하는 함수입니다. 그러나 포인터 필드의 경우 오프셋 값을 잘못 계산할 수 있습니다.

    이 문제를 해결하려면, 구조체 필드의 오프셋 값을 얻을 때 필드의 크기를 고려해야 합니다.

    예를 들어, 구조체 필드가 포인터인 경우, 오프셋 값은 필드의 크기 (포인터의 크기) 만큼 더해져야 합니다.

    다음 코드를 참고하세요.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    FFICType type = FFICType::CreateStruct(MyStruct);
    
    FFIType::Field field = type->GetField("b");
    
    int fieldSize = type->GetFieldSize(field); // 필드의 크기를 얻어옵니다.
    
    int offset = type->getStructFieldOffset(field) + fieldSize;
    
    


    이 코드에서는 필드의 크기를 얻어옵니다. 그리고 오프셋 값을 필드의 크기 만큼 더해줍니다.

    이 방법을 사용하면 포인터 필드의 오프셋 값을 정확하게 얻을 수 있습니다.

    2025-05-11 02:50

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