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2025.04.19 02:57

GearmanTask::isKnown와 관련된 구현 방법을 알려주세요.

목록
  • 트랜잭션장인 3일 전 2025.04.19 02:57
  • 59
    1
제가 공부하고 있는 코드에서 GearmanTask 클래스의 isKnown 메서드가 사용됩니다. 이 메서드의 목적은 GearmanTask 객체가 이미 존재하는지 여부를 확인하는 것입니다.

여러 방법 중 하나로, 이 메서드는 객체의 ID를 체크하여 이미 존재하는지 여부를 판단합니다.

여기서 문제가 발생합니다. 만약 객체의 ID가 중복되는 경우, 이 메서드는 어떤 동작을 취해야 할까요?

예를 들어, 이미 존재하는 객체의 ID를 새로운 객체에 할당하는 경우, 기존 객체는 어떻게 처리해야 할까요?

이러한 상황에서 GearmanTask::isKnown 메서드의 구현 방법을 알려주세요.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  3일 전



    GearmanTask::isKnown 메서드의 구현 방법에 대한 몇 가지 고려 사항을 제시해 드리겠습니다.

    1. ID 중복 시 기존 객체 삭제: ID 중복 시 기존 객체를 삭제하고 새로운 객체를 생성하는 방법을 고려할 수 있습니다. 이 방법은 간단하지만, 객체의 상태를 고려해야 할 경우에는 적합하지 않을 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    if (isKnown(id)) {
    
        // 기존 객체 삭제
    
        delete existingObject;
    
        // 새로운 객체 생성
    
        newObject = new GearmanTask(id);
    
    }
    
    


    2. ID 중복 시 객체 병합: ID 중복 시 기존 객체와 새로운 객체를 병합하는 방법을 고려할 수 있습니다. 이 방법은 객체의 상태를 고려할 때 유용하지만, 복잡한 경우에는 성능이 저하될 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    if (isKnown(id)) {
    
        // 기존 객체와 새로운 객체 병합
    
        existingObject->merge(newObject);
    
    }
    
    


    3. ID 중복 시 예외 처리: ID 중복 시 예외를 발생시키는 방법을 고려할 수 있습니다. 이 방법은 객체의 상태를 고려할 때 유용하지만, 호출자에게 예외를 처리하도록 강제할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    if (isKnown(id)) {
    
        throw std::runtime_error("ID 중복");
    
    }
    
    


    4. ID 중복 시 객체 업데이트: ID 중복 시 기존 객체를 업데이트하는 방법을 고려할 수 있습니다. 이 방법은 객체의 상태를 고려할 때 유용하지만, 객체의 상태가 복잡한 경우에는 성능이 저하될 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    if (isKnown(id)) {
    
        // 기존 객체 업데이트
    
        existingObject->update(newObject);
    
    }
    
    


    GearmanTask::isKnown 메서드의 구현 방법은 호출자의 요구와 객체의 상태에 따라 달라질 수 있습니다. 따라서, 호출자의 요구와 객체의 상태를 고려하여 적절한 구현 방법을 선택해야 합니다.

    2025-04-19 02:58

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