
GmagickDraw::getstrokecolor를 사용할 때 오류가 발생하는 이유는 여러 가지가 있을 수 있습니다.
1. GmagickDraw 객체가 초기화되지 않은 경우: GmagickDraw 객체를 초기화하지 않은 경우, getstrokecolor 메소드를 호출할 때 오류가 발생할 수 있습니다. GmagickDraw 객체를 초기화하기 위해 Gmagick::newImage 메소드를 호출하여야 합니다.
2. strokecolor가 설정되지 않은 경우: strokecolor를 설정하지 않은 경우, getstrokecolor 메소드를 호출할 때 오류가 발생할 수 있습니다. strokecolor를 설정하기 위해 GmagickDraw::setStrokeColor 메소드를 호출하여야 합니다.
3. Gmagick 객체가 초기화되지 않은 경우: Gmagick 객체를 초기화하지 않은 경우, GmagickDraw 객체를 초기화할 수 없습니다. Gmagick 객체를 초기화하기 위해 Gmagick::newImage 메소드를 호출하여야 합니다.
정확한 색상을 가져오기 위해 다음 방법을 사용할 수 있습니다.
1. GmagickDraw::setStrokeColor 메소드를 사용하여 strokecolor를 설정: strokecolor를 설정하기 위해 GmagickDraw::setStrokeColor 메소드를 호출하여야 합니다.
2. Gmagick::newImage 메소드를 사용하여 Gmagick 객체를 초기화: Gmagick 객체를 초기화하기 위해 Gmagick::newImage 메소드를 호출하여야 합니다.
3. GmagickDraw 객체를 초기화하기: GmagickDraw 객체를 초기화하기 위해 Gmagick::newImage 메소드를 호출하여야 합니다.
예제 코드는 다음과 같습니다.
#hostingforum.kr
php
$gm = new Gmagick();
$gm->newImage(100, 100, 'white');
$draw = new GmagickDraw();
$draw->setStrokeColor('red');
$draw->setFillColor('blue');
$draw->setFontSize(24);
$draw->annotation(10, 20, 'Hello World!');
$gm->drawImage($draw);
$gm->setImageFormat('png');
$gm->writeImage('image.png');
이 예제 코드에서는 Gmagick 객체를 초기화하고, GmagickDraw 객체를 초기화하여 strokecolor를 설정하고, annotation을 추가합니다.
2025-05-28 13:58