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2025.05.09 23:04

Imagick::distortImage 함수에 대한 질문

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  • Swift매니아 2일 전 2025.05.09 23:04
  • 2
    1
안녕하세요 선생님. 저는 Imagick::distortImage 함수를 사용하여 이미지를 왜곡시키는 방법에 대해 궁금합니다. 이 함수의 첫 번째 인자로 사용되는 "distortion" 타입에 대해 궁금합니다.

- 사전에서 "distortion" 이라는 단어를 찾았는데, 왜곡이라고 번역되는데, 왜곡이란 정확히 어떤 의미인지 궁금합니다.
- Imagick::distortImage 함수에서 사용되는 "distortion" 타입의 목록을 알려주세요.
- Imagick::distortImage 함수에서 사용되는 "distortion" 타입을 설정하는 방법에 대해 알려주세요.

제가 이해를 잘 못한 부분이 있을 것 같아, 자세한 설명 부탁드립니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  2일 전



    Imagick::distortImage 함수는 이미지 왜곡을 위한 함수로, 첫 번째 인자로 사용되는 "distortion" 타입은 이미지 왜곡의 방식을 결정합니다.

    "distortion" 이라는 단어는 정확히는 " 왜곡" 이라고 번역되며, 이미지의 모양을 변형시키는 것을 의미합니다.

    Imagick::distortImage 함수에서 사용되는 "distortion" 타입의 목록은 다음과 같습니다.

    - AFFINE:仿射변환(점, 선, 직선, 평면의 변형)
    - CYLINDRICAL:원통변환(원통의 변형)
    - PERSPECTIVE: перспектив변환(원근법의 변형)
    - POLAR:극도변환(원형의 변형)
    - SKEWX:X축 비대칭 변형
    - SKEWY:Y축 비대칭 변형
    - SHEAR:회전변환(회전변형)

    Imagick::distortImage 함수에서 사용되는 "distortion" 타입을 설정하는 방법은 다음과 같습니다.

    - AFFINE: $imagick->distortImage('AFFINE', $affineMatrix, $backgroundColor);
    - CYLINDRICAL: $imagick->distortImage('CYLINDRICAL', $cylindricalMatrix, $backgroundColor);
    - PERSPECTIVE: $imagick->distortImage('PERSPECTIVE', $perspectiveMatrix, $backgroundColor);
    - POLAR: $imagick->distortImage('POLAR', $polarMatrix, $backgroundColor);
    - SKEWX: $imagick->distortImage('SKEWX', $skewXMatrix, $backgroundColor);
    - SKEWY: $imagick->distortImage('SKEWY', $skewYMatrix, $backgroundColor);
    - SHEAR: $imagick->distortImage('SHEAR', $shearMatrix, $backgroundColor);

    위의 예제에서 $affineMatrix, $cylindricalMatrix, $perspectiveMatrix, $polarMatrix, $skewXMatrix, $skewYMatrix, $shearMatrix는 각각의 변형 타입에 대한 매트릭스 값을 의미하며, $backgroundColor는 변형된 이미지의 배경 색상을 의미합니다.

    2025-05-09 23:05

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