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2025.05.25 16:59

ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierAbsolute 사용법 설명부탁드립니다.

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  • 커밋광 7일 전 2025.05.25 16:59
  • 15
    1
제가 ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierAbsolute를 사용하여 베이지어 곡선을 그렸는데,
이 함수의 x1, y1, x, y, x2, y2 파라미터의 순서가 이해가 가지 않습니다.
이 파라미터의 순서를 어떻게 이해해야 하는지 알려주세요.

    댓글목록

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    나우호스팅  7일 전



    ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierAbsolute 함수의 파라미터는 다음과 같이 이해할 수 있습니다.

    - x1: 베이지어 곡선의 시작점 x 좌표
    - y1: 베이지어 곡선의 시작점 y 좌표
    - x: 베이지어 곡선의 제어점 x 좌표
    - y: 베이지어 곡선의 제어점 y 좌표
    - x2: 베이지어 곡선의 종료점 x 좌표
    - y2: 베이지어 곡선의 종료점 y 좌표

    이러한 파라미터의 순서는 베이지어 곡선의 시작점에서 제어점을 거쳐 종료점까지의 경로를 나타내며, 시작점과 종료점 사이의 제어점을 통해 곡선의 곡률을 결정합니다.

    예를 들어, x1 = 10, y1 = 20, x = 30, y = 40, x2 = 50, y2 = 60 인 경우, ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierAbsolute 함수를 호출하면, 시작점 (10, 20)에서 제어점 (30, 40)로 향하는 곡선을 그리는 후, 제어점 (30, 40)에서 종료점 (50, 60)으로 향하는 곡선을 그립니다.

    2025-05-25 17:00

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