
ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 함수를 사용하여 베지에 곡선을 그렸을 때 곡선의 끝점이 제대로 표시되지 않는 오류는 주로 시작점과 제어점의 설정이 정확하지 않거나, 곡선의 종료점을 설정하지 않은 경우에 발생합니다.
이러한 오류를 해결하기 위해서는 다음 단계를 수행하세요:
1. 시작점과 제어점을 다시 확인하세요. 시작점과 제어점은 곡선의 시작점과 제어점을 정의하는 데 사용됩니다. 시작점과 제어점의 좌표를 확인하여 정확한 값을 입력했는지 확인하세요.
2. 곡선의 종료점을 설정하세요. ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 함수는 곡선의 시작점과 제어점만을 사용하여 곡선을 그립니다. 곡선의 종료점을 설정하기 위해서는 ImagickDraw::pathLineToAbsolute 함수를 사용하여 종료점을 추가하세요.
3. 곡선의 종료점을 설정한 후에 ImagickDraw::pathClose 함수를 호출하여 곡선을 닫으세요. 곡선을 닫으면 곡선의 시작점과 종료점이 연결되어 곡선이 완전히 표시됩니다.
4. ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 함수를 호출한 후에 Imagick::drawImage 함수를 호출하여 이미지를 생성하세요. 이 함수를 호출하지 않으면 곡선이 표시되지 않을 수 있습니다.
이러한 단계를 수행하면 ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothRelative 함수를 사용하여 베지에 곡선을 그렸을 때 곡선의 끝점이 제대로 표시되는 오류를 해결할 수 있습니다.
2025-05-30 10:48