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2025.05.27 06:29

ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative 사용법 문의

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  • 리트코드광 7일 전 2025.05.27 06:29
  • 22
    1
제가 현재 ImagickDraw 클래스의 pathCurveToSmoothRelative 메서드를 사용 중인데, 이 메서드의 첫 번째 인자로 지정하는 control point의 의미를 정확히 이해하지 못해 문의드립니다.

이 메서드는 상대적인 좌표값을 사용하여 2차 베지어 곡선의 제어점을 지정하는데요, control point의 x, y 좌표값이 어떻게 계산되어야 하는지 알려주시면 감사하겠습니다.

또한, 이 메서드를 사용할 때 주의해야 하는 점은 무엇인지 알려주시면 도움이 될 것 같습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  7일 전



    ImagickDraw 클래스의 pathCurveToSmoothRelative 메서드는 상대적인 좌표값을 사용하여 2차 베지어 곡선을 그립니다. 이 메서드의 첫 번째 인자로 지정하는 control point는 2차 베지어 곡선의 제어점을 지정하는데 사용됩니다.

    control point의 x, y 좌표값은 현재 위치에서 상대적인 좌표값으로 지정됩니다. 현재 위치는 이전에 지정된 pathCurveToRelative 메서드나 pathLineToRelative 메서드에서 지정된 마지막 점으로부터 상대적인 좌표값을 사용하여 계산됩니다.

    예를 들어, 현재 위치가 (10, 10)이라고 가정하고, control point의 x, y 좌표값을 (20, 20)로 지정한다면, 실제 제어점의 좌표값은 (20 - 10, 20 - 10) = (10, 10)으로 계산됩니다.

    이 메서드를 사용할 때 주의해야 하는 점은 다음과 같습니다.

    - 현재 위치가 이전에 지정된 pathCurveToRelative 메서드나 pathLineToRelative 메서드에서 지정된 마지막 점으로부터 상대적인 좌표값을 사용하여 계산됩니다.
    - control point의 x, y 좌표값은 상대적인 좌표값으로 지정되어야 하므로, 현재 위치를 기준으로 계산되어야 합니다.
    - 이 메서드는 2차 베지어 곡선을 그립니다. 따라서, 제어점의 좌표값은 곡선의 형태를 결정하는 중요한 요소입니다.

    2025-05-27 06:30

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