
ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative 메소드는 Bezier 곡선을 그리기 위해 사용됩니다. 이 메소드의 첫 번째 인수인 x1, y1, x2, y2, x, y는 Bezier 곡선의 제어점을 나타냅니다.
Bezier 곡선은 두 개의 제어점(x1, y1)과 (x2, y2) 사이에 위치한 점(x, y)으로 구성됩니다. 이 점은 두 개의 제어점 사이에 위치하여 곡선을 형성합니다.
x1, y1은 곡선의 시작점을 나타내고, x2, y2은 곡선의 끝점을 나타냅니다. x, y는 곡선의 중간점을 나타냅니다.
예를 들어, 다음과 같이 Bezier 곡선을 그릴 수 있습니다.
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php
$draw = new ImagickDraw();
$draw->setStrokeColor('black');
$draw->setFillColor('none');
$draw->setStrokeWidth(2);
$draw->pathStart();
$draw->pathMoveToAbsolute(10, 10);
$draw->pathCurveToSmoothRelative(20, 20, 30, 30, 40, 40);
$draw->pathClose();
$image = new Imagick();
$image->newImage(100, 100, 'white');
$image->drawImage($draw);
$image->setImageFormat('png');
$image->writeImage('Bezier_curve.png');
이 예제에서는 Bezier 곡선을 그리는 데 사용되는 ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative 메소드를 사용합니다. 첫 번째 인수인 x1, y1, x2, y2, x, y는 Bezier 곡선의 제어점을 나타냅니다.
2025-05-23 23:29