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2025.05.12 05:33

ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative 사용 방법에 관해 질문

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  • JetpackCompose마… 19일 전 2025.05.12 05:33
  • 28
    1
제가 현재 ImagickDraw 클래스를 사용하여 그래픽을 만들고 있습니다.
ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative 메소드를 사용하여 부드러운 곡선을 그릴 수 있습니다.
하지만 이 메소드를 사용할 때, 몇 가지 부분이 이해가 가지 않습니다.

ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative 메소드는 x, y, x2, y2, x3, y3 순서로 좌표를 받습니다.
이 좌표를 사용하여 부드러운 곡선을 그릴 수 있습니다.
그러나, 이 메소드를 사용할 때, x2, y2, x3, y3 좌표는 어떤 의미를 갖는 것일까요?

x2, y2 좌표는 곡선의 중간 지점을 나타내는 것일까요?
x3, y3 좌표는 곡선의 끝 지점을 나타내는 것일까요?

부드러운 곡선을 그릴 때, 이 좌표의 의미를 정확하게 이해하려면 어떻게 해야 하나요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  19일 전



    ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative 메소드는 부드러운 곡선을 그릴 때 사용하는 메소드입니다. 이 메소드는 x, y, x2, y2, x3, y3 순서로 좌표를 받습니다.

    x2, y2 좌표는 곡선의 중간 지점을 나타내지 않습니다. 대신, 이 좌표는 곡선의 중간 지점에서 곡선이 방향을 바꾸는 지점을 나타냅니다. 이 지점을 "중간 지점"이라고 부르지 않는 이유는, 이 지점은 곡선의 중간 지점이 아닐 수 있기 때문입니다.

    x3, y3 좌표는 곡선의 끝 지점을 나타냅니다. 이 좌표는 곡선의 끝 지점을 나타내는 것이지, 곡선의 중간 지점을 나타내는 것은 아닙니다.

    부드러운 곡선을 그릴 때, 이 좌표의 의미를 정확하게 이해하려면, 다음을 참고하세요:

    - x2, y2 좌표는 곡선의 중간 지점에서 곡선이 방향을 바꾸는 지점을 나타냅니다.
    - x3, y3 좌표는 곡선의 끝 지점을 나타냅니다.

    이러한 이해를 바탕으로, ImagickDraw::pathCurveToSmoothRelative 메소드를 사용하여 부드러운 곡선을 그릴 수 있습니다.

    2025-05-12 05:34

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