
LuaSandbox::callFunction은 Lua 함수를 호출할 때, 함수 내부에서 선언한 변수가 호출한 scope의 변수를 사용하는 이유는 Lua의 스코프 규칙 때문입니다.
Lua는 변수의 스코프를 함수 단위로 정의합니다. 따라서, 함수 내부에서 선언한 변수는 해당 함수의 스코프에 속하며, 호출한 scope의 변수를 사용하지 않습니다.
이 문제를 해결하는 방법은 두 가지가 있습니다.
1. 함수 내부에서 변수를 선언하기보다는, 호출한 scope의 변수를 전달하여 함수에 넘기세요. 예를 들어, `callFunction` 함수에 `self` 객체를 넘겨서 함수 내부에서 `self` 객체의 변수를 사용하세요.
2. LuaSandbox::callFunction을 사용하는 대신, Lua의 `loadstring` 함수를 사용하여 함수를 동적으로 생성하고 호출하세요. 이 방법은 함수 내부에서 변수를 선언할 때, 호출한 scope의 변수를 사용하지 않습니다.
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lua
-- 방법 1: self 객체를 넘기기
local function myFunction(self, arg)
-- self 객체의 변수를 사용하세요
print(self.name)
end
-- self 객체를 생성하세요
local obj = {name = "John"}
-- myFunction 함수를 호출하세요
LuaSandbox::callFunction(myFunction, obj, "arg")
-- 방법 2: loadstring 함수 사용하기
local function myFunction()
-- 함수 내부에서 변수를 선언하세요
local name = "John"
print(name)
end
-- myFunction 함수를 동적으로 생성하고 호출하세요
local func = loadstring("return function() " .. myFunction .. " end")
LuaSandbox::callFunction(func())
2025-06-05 02:25