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2025.05.21 13:39

LuaSandbox::getPeakMemoryUsage에 대한 도움이 필요합니다.

목록
  • iOS연구가 9일 전 2025.05.21 13:39
  • 11
    1
LuaSandbox::getPeakMemoryUsage 함수를 사용하여peak memory usage를 측정할 수 있다고 합니다. 하지만 이 함수가 정확한 peak memory usage를 반환할 수 있는지 궁금합니다.

LuaSandbox::getPeakMemoryUsage 함수는 어떤 상황에서 정확한 peak memory usage를 반환할 수 있을까요?

또한, 이 함수가 반환하는 peak memory usage가 Lua Sandbox 내에만 해당되는지, 전체 시스템의 peak memory usage를 반환하는지 궁금합니다.

LuaSandbox::getPeakMemoryUsage 함수의 동작 방식에 대한 자세한 설명과 예제를 부탁드립니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  9일 전



    LuaSandbox::getPeakMemoryUsage 함수는 Lua Sandbox 내에서 peak memory usage를 반환합니다. 이 함수는 Lua Sandbox 내의 모든 객체와 데이터를 포함하여 peak memory usage를 계산합니다.

    이 함수가 정확한 peak memory usage를 반환할 수 있는 상황은 다음과 같습니다.

    1. Lua Sandbox 내의 모든 객체와 데이터가 정의된 상태에서 getPeakMemoryUsage 함수를 호출하는 경우.
    2. Lua Sandbox 내의 객체와 데이터가 동적으로 생성되고 삭제되는 경우, getPeakMemoryUsage 함수를 호출할 때마다 peak memory usage가 업데이트됩니다.

    LuaSandbox::getPeakMemoryUsage 함수는 Lua Sandbox 내에만 해당되는 peak memory usage를 반환합니다. 전체 시스템의 peak memory usage를 반환하는 것은 아닙니다.

    예제를 통해 동작 방식을 이해해 보겠습니다.

    #hostingforum.kr
    lua
    
    -- Lua Sandbox 내의 객체와 데이터를 정의합니다.
    
    local obj1 = {}
    
    local obj2 = {}
    
    local data = {}
    
    
    
    -- Lua Sandbox 내의 peak memory usage를 반환합니다.
    
    local peakMemoryUsage = LuaSandbox.getPeakMemoryUsage()
    
    print("peakMemoryUsage:", peakMemoryUsage)
    
    
    
    -- Lua Sandbox 내의 객체와 데이터를 삭제합니다.
    
    obj1 = nil
    
    obj2 = nil
    
    data = nil
    
    
    
    -- Lua Sandbox 내의 peak memory usage를 반환합니다.
    
    peakMemoryUsage = LuaSandbox.getPeakMemoryUsage()
    
    print("peakMemoryUsage:", peakMemoryUsage)
    
    


    위 예제에서, Lua Sandbox 내의 peak memory usage는 객체와 데이터를 정의하고 삭제하는 과정을 거쳐 업데이트됩니다. getPeakMemoryUsage 함수를 호출할 때마다 peak memory usage가 반환됩니다.

    2025-05-21 13:40

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