
LuaSandbox::loadString 함수는 Lua 스크립트를 동적으로 로드할 때, 스크립트의 실행 결과를 확인하는 방법은 다음과 같습니다.
1. `lua_sandbox::execute` 함수를 사용하여 스크립트를 실행한 후, `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하여 스크립트의 결과를 확인할 수 있습니다.
2. `lua_sandbox::execute` 함수는 스크립트를 실행한 후, 결과를 `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하여 확인할 수 있습니다.
3. 스크립트의 결과를 확인하기 위해, `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하여 스크립트의 결과를 확인할 수 있습니다.
특히 LuaSandbox::loadString 함수가 return 값을 반환하지 않는 경우, 스크립트의 결과를 확인하기 위해 `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하면 됩니다.
예제:
#hostingforum.kr
cpp
#include
int main() {
lua_sandbox::lua_sandbox lua;
// 스크립트를 로드하고 실행합니다.
lua_sandbox::loadString(lua, "print('Hello, World!')");
// 스크립트의 결과를 확인합니다.
lua_sandbox::getTop(lua);
return 0;
}
위 예제에서는 `lua_sandbox::loadString` 함수를 사용하여 스크립트를 로드하고 실행한 후, `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하여 스크립트의 결과를 확인합니다.
2025-07-02 10:43