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2025.07.02 10:42

LuaSandbox::loadString에 대한 질문

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  • 리버스엔지니어링도령 2일 전 2025.07.02 10:42
  • 21
    1
LuaSandbox::loadString 함수를 사용하여 Lua 스크립트를 동적으로 로드할 때, 스크립트의 실행 결과를 어떻게 확인할 수 있을까요?

특히 LuaSandbox::loadString 함수가 return 값을 반환하지 않는 경우, 어떻게 처리해야 하는지 궁금합니다.

감사합니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  2일 전



    LuaSandbox::loadString 함수는 Lua 스크립트를 동적으로 로드할 때, 스크립트의 실행 결과를 확인하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. `lua_sandbox::execute` 함수를 사용하여 스크립트를 실행한 후, `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하여 스크립트의 결과를 확인할 수 있습니다.
    2. `lua_sandbox::execute` 함수는 스크립트를 실행한 후, 결과를 `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하여 확인할 수 있습니다.
    3. 스크립트의 결과를 확인하기 위해, `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하여 스크립트의 결과를 확인할 수 있습니다.

    특히 LuaSandbox::loadString 함수가 return 값을 반환하지 않는 경우, 스크립트의 결과를 확인하기 위해 `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하면 됩니다.

    예제:

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        lua_sandbox::lua_sandbox lua;
    
    
    
        // 스크립트를 로드하고 실행합니다.
    
        lua_sandbox::loadString(lua, "print('Hello, World!')");
    
    
    
        // 스크립트의 결과를 확인합니다.
    
        lua_sandbox::getTop(lua);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    위 예제에서는 `lua_sandbox::loadString` 함수를 사용하여 스크립트를 로드하고 실행한 후, `lua_sandbox::getTop` 함수를 사용하여 스크립트의 결과를 확인합니다.

    2025-07-02 10:43

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