
Math.atan2(y, x) 함수는 두 개의 수치 x와 y를 입력받아 그 위치에 대한 탄젠트 값을 반환합니다. 이 함수는 Math.atan() 함수와 유사하지만, Math.atan2() 함수는 y, x의 위치를 고려하여 결과를 반환합니다.
x의 값이 0일 때, Math.atan2(y, x) 함수의 결과는 NaN(Not a Number)으로 반환됩니다. 이는 x가 0인 경우, 탄젠트 함수가 정의되지 않기 때문입니다.
y의 값이 0일 때, Math.atan2(y, x) 함수의 결과는 0으로 반환됩니다. 이는 y가 0인 경우, 위치에 대한 정보가 없기 때문입니다.
Math.atan2(y, x) 함수의 반환값은 라디안 단위로 표현됩니다. 이는 0에서 2π까지의 범위로 표현됩니다.
y, x의 값이 모두 0일 때, Math.atan2(y, x) 함수는 NaN으로 반환됩니다. 이는 위치에 대한 정보가 없기 때문입니다.
y, x의 값이 모두 음수일 때, Math.atan2(y, x) 함수의 결과는 -π에서 -2π까지의 범위로 반환됩니다.
y, x의 값이 모두 양수일 때, Math.atan2(y, x) 함수의 결과는 0에서 π까지의 범위로 반환됩니다.
y, x의 값이 모두 0이 아닌 경우, Math.atan2(y, x) 함수의 결과는 -π에서 π까지의 범위로 반환됩니다. 이는 위치에 대한 정보가 있기 때문입니다.
Math.atan2(y, x) 함수는 다음과 같은 특성을 가지고 있습니다.
- x가 0일 때, 결과는 NaN
- y가 0일 때, 결과는 0
- y, x의 값이 모두 0일 때, 결과는 NaN
- y, x의 값이 모두 음수일 때, 결과는 -π에서 -2π까지의 범위
- y, x의 값이 모두 양수일 때, 결과는 0에서 π까지의 범위
- y, x의 값이 모두 0이 아닌 경우, 결과는 -π에서 π까지의 범위
2025-06-25 22:19