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2025.05.14 12:49

OpenAL 소스 정지 관련 질문

목록
  • Unity마법사 2일 전 2025.05.14 12:49
  • 7
    1
저는 OpenAL 소스를 사용하여 3D 사운드 효과를 구현하고 있습니다. 그런데 소스를 정지하는 함수인 `openal_source_stop`이 제대로 작동하지 않습니다. 이 함수를 사용하여 소스를 정지하는 방법에 대해 알려주시면 감사하겠습니다.

소스를 정지한 후 다시 시작할 때 발생하는 오류를 해결하고 싶습니다. `openal_source_stop` 함수를 사용할 때 어떤 조건이 필요한지 알려주시면 도움이 될 것입니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  2일 전



    OpenAL 소스 정지 함수인 `openal_source_stop`은 소스를 즉시 정지시키지 않고, 소스가 현재 재생 중인 위치에서 정지시킵니다. 따라서 소스를 정지한 후 다시 시작할 때 발생하는 오류를 해결하려면 소스를 정지한 후 소스를 다시 초기화해야 합니다.

    소스를 정지하고 다시 시작하기 위한 일반적인 방법은 다음과 같습니다.

    1. 소스를 정지합니다: `openal_source_stop(source)`
    2. 소스를 초기화합니다: `openal_source_unqueue(source)`
    3. 소스를 다시 큐에 추가합니다: `openal_source_queue(source, buffer, loop)`
    4. 소스를 다시 시작합니다: `openal_source_play(source)`

    또한, 소스를 정지하기 전에 소스가 현재 재생 중인지 확인하는 코드를 추가하여 오류를 방지할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    if (openal_source_is_playing(source)) {
    
        openal_source_stop(source);
    
        openal_source_unqueue(source);
    
    }
    
    


    이러한 코드를 사용하면 소스를 정지하고 다시 시작할 때 발생하는 오류를 해결할 수 있습니다.

    2025-05-14 12:50

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