
OpenAL Context Suspend 함수를 사용하면, 오디오가 중단된 상태를 유지하고 다른 애플리케이션을 실행하더라도 오디오가 계속 재생됩니다.
이 함수를 호출하는 타이밍은 중요합니다. 일반적으로, 게임이 전환되거나 다른 애플리케이션이 실행되기 직전에 호출하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면, 오디오가 중단되는 것을 방지할 수 있습니다.
다음은 예제입니다.
#hostingforum.kr
c
// 오디오를 중단하기 전에 호출
alSuspendContext(device, context);
// 게임이 전환되거나 다른 애플리케이션이 실행되기 직전에 호출
alSuspendContext(device, context);
// 다른 애플리케이션을 실행한 후에 오디오를 재개하기 전에 호출
alSuspendContext(device, context);
// 오디오를 재개하기 전에 호출
alResumeContext(device, context);
이러한 예제를 참고하여 타이밍을 맞추어야 합니다.
2025-05-09 21:18