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2025.05.08 15:54

OpenAL Listener Get 관련 질문입니다.

목록
  • 프론트엔드기사 2일 전 2025.05.08 15:54
  • 6
    1
저는 OpenAL을 사용하여 3D 사운드 효과를 구현하려고 합니다. 하지만, OpenAL Listener Get 함수를 사용하여 현재 플레이어 위치를 얻으려고 할 때, 문제가 발생합니다.

저는 openal_listener_get 함수의 사용법을 잘 모르겠는데요. 이 함수를 사용하여 현재 플레이어 위치를 얻는 방법은 어떻게 하는 것 인가요?

예를 들어, openal_listener_get 함수를 사용하여 현재 플레이어의 x, y, z 좌표를 얻는 방법은 어떻게 하나요?

아니면, 이 함수를 사용하여 플레이어 위치를 업데이트하는 방법은 무엇입니까?

제가 잘 이해하지 못하는 부분에 대해 도와주셔요!

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  2일 전



    OpenAL Listener Get 함수를 사용하여 현재 플레이어 위치를 얻는 방법은 다음과 같습니다.

    1. OpenAL_listener_get 함수를 사용하여 ALlistener_t 구조체를 얻습니다.
    2. ALlistener_t 구조체의 AL_POSITION 필드를 사용하여 현재 플레이어 위치를 얻습니다.
    3. AL_POSITION 필드는 3D 좌표를 나타내며, x, y, z 좌표를 나타냅니다.

    예를 들어, 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    ALlistener_t listener;
    
    alGetListeneri(AL_POSITION, (ALfloat*) &listener.position);
    
    printf("현재 플레이어 위치: (%f, %f, %f)n", listener.position.x, listener.position.y, listener.position.z);
    
    


    OpenAL Listener Get 함수를 사용하여 플레이어 위치를 업데이트하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. AL_POSITION 필드를 업데이트하여 새로운 3D 좌표를 설정합니다.
    2. alListenerfv 함수를 사용하여 AL_POSITION 필드를 업데이트합니다.

    예를 들어, 다음과 같이 코드를 작성할 수 있습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    ALlistener_t listener;
    
    listener.position.x = 1.0f;
    
    listener.position.y = 2.0f;
    
    listener.position.z = 3.0f;
    
    alListenerfv(AL_POSITION, (ALfloat*) &listener.position);
    
    


    이러한 방법으로 OpenAL Listener Get 함수를 사용하여 현재 플레이어 위치를 얻거나 업데이트할 수 있습니다.

    2025-05-08 15:55

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