
RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 클래스의 __debugInfo 메소드는 클래스의 내부 상태를 디버깅하기 위한 메소드입니다. 이 메소드는 클래스의 현재 상태를 문자열로 반환하며, 디버깅을 위해 사용됩니다.
이 메소드는 클래스의 속성 값을 반환하거나, 클래스의 내부 로직을 디버깅하기 위해 사용됩니다. 예를 들어, 클래스의 현재 시드 값, 상태 값, 또는 내부 변수 값을 반환할 수 있습니다.
__debugInfo 메소드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
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cpp
RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 engine;
std::cout << engine.__debugInfo() << std::endl;
이 코드는 RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 클래스의 인스턴스를 생성하고, __debugInfo 메소드를 호출하여 클래스의 현재 상태를 출력합니다.
__debugInfo 메소드는 클래스의 내부 로직을 디버깅하기 위해 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 클래스의 내부 변수 값을 디버깅하기 위해 사용할 수 있습니다.
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cpp
class RandomEnginePcgOneseq128XslRr64 {
public:
std::string __debugInfo() {
// 내부 변수 값을 디버깅하기 위해 사용
return "시드 값: " + std::to_string(seed) + ", 상태 값: " + std::to_string(state);
}
private:
int seed;
int state;
};
이 코드는 __debugInfo 메소드를 재정의하여, 내부 변수 값을 디버깅하기 위해 사용합니다.
2025-05-15 22:20