
RandomRandomizer::getFloat 메소드는 float 타입의 난수를 발생시키는 데 사용됩니다. 이 메소드는 0.0에서 1.0 사이의 난수를 발생시키지만, 1.0은 발생하지 않는 이유는 float 타입의 최대값이 1.0에 가깝지만 실제로는 1.0보다 작습니다.
이러한 현상은 IEEE 754浮動小數點表示에서 발생하는 문제로, float 타입의 1.0은 1.0과 약간 차이가 나기 때문에 발생합니다.
이러한 문제를 해결하기 위해, RandomRandomizer::getFloat 메소드에서 발생하는 난수를 1.0보다 작게 만들기 위해 특정 조치를 취할 수 있습니다. 예를 들어, 난수를 발생시키는 후에 1.0을 더하여 1.0을 포함하는 범위로 만들 수 있습니다.
또한, double 타입을 사용하여 1.0을 포함하는 범위의 난수를 발생시키는 방법도 있습니다. double 타입은 float 타입보다 더 큰 범위의 값을 표현할 수 있기 때문에 1.0을 포함하는 범위의 난수를 발생시키는 데 사용할 수 있습니다.
2025-06-19 09:52