
ReflectionConstant::getName 메서드는 클래스의 상수 이름을 반환합니다.
이 메서드의 반환 타입은 언어에 따라 다르지만, 일반적으로 문자열 타입(예: std::string, String, char*)을 사용합니다.
C++의 경우, 반환 타입은 std::string이나 const char*일 수 있습니다.
Java의 경우, 반환 타입은 String입니다.
C#의 경우, 반환 타입은 string입니다.
반환 타입을 정확하게 알고 싶다면, 해당 언어의 공식 문서를 참조하거나, 언어의 공식 API 문서를 확인해 보세요.
또한, getName 메서드를 사용할 때, 상수의 이름을 정확하게 얻으려면, 상수의 이름이 정의된 클래스의 인스턴스를 생성하고, ReflectionConstant::getName 메서드를 사용하여 상수 이름을 얻으세요.
예를 들어, C++의 경우, 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
cpp
#include
class MyClass {
public:
static const int MY_CONSTANT = 10;
};
int main() {
std::string constantName = ReflectionConstant::getName(MyClass::MY_CONSTANT);
// constantName은 "MY_CONSTANT"으로 설정됩니다.
return 0;
}
Java의 경우, 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
java
public class MyClass {
public static final int MY_CONSTANT = 10;
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String constantName = ReflectionConstant.getName(MyClass.MY_CONSTANT);
// constantName은 "MY_CONSTANT"으로 설정됩니다.
}
}
C#의 경우, 다음과 같이 사용할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
csharp
public class MyClass {
public static readonly int MY_CONSTANT = 10;
}
public class Main {
public static void Main() {
string constantName = ReflectionConstant.getName(MyClass.MY_CONSTANT);
// constantName은 "MY_CONSTANT"으로 설정됩니다.
}
}
2025-04-12 00:42