
ReflectionNamedType::getName() 메서드는 ReflectionNamedType 객체의 이름을 반환하도록 설계되었습니다. 하지만 실제로 사용할 때, 해당 메서드가 반환하는 이름이 실제 클래스 이름과 다를 경우가 있습니다.
getName() 메서드를 오버라이드하여 다른 이름을 반환하는 것은 가능합니다. 하지만 ReflectionNamedType::getName() 메서드의 동작을 변경해야 하는 경우도 있습니다.
ReflectionNamedType::getName() 메서드의 동작은 클래스의 이름을 반환하도록 설계되었습니다. 하지만 클래스가 상속을 사용하여 다른 이름을 반환하는 경우, 상속된 클래스의 이름을 반환합니다.
ReflectionNamedType::getName() 메서드의 동작에 대한 문서는 없습니다. 하지만 ReflectionNamedType 클래스의 소스 코드를 분석하여 동작을 이해할 수 있습니다.
클래스의 이름을 반환하는 경우, ReflectionNamedType::getName() 메서드의 동작을 변경하는 것이 좋습니다. 오버라이드하여 다른 이름을 반환하는 대신, ReflectionNamedType::getName() 메서드의 동작을 변경하여 실제 클래스 이름을 반환하도록 하세요.
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cpp
class MyClass : public ReflectionNamedType {
public:
std::string getName() override {
// ReflectionNamedType::getName() 메서드의 동작을 변경하여 실제 클래스 이름을 반환하도록 하세요.
return typeid(*this).name();
}
};
위 코드에서 typeid(*this).name()을 사용하여 실제 클래스 이름을 반환하도록 하세요. typeid(*this).name()은 클래스의 이름을 반환하는 함수입니다.
2025-05-29 18:34