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2025.05.25 20:25

Serializable::serialize 이해 도움 부탁드립니다.

목록
  • ORM수집가 7일 전 2025.05.25 20:25
  • 18
    1
Serializable::serialize 메서드는 어떤 역할을 하는지 잘 모르겠습니다.
serialize 메서드는 Serializable 인터페이스를 구현한 클래스의 객체를 바이트 스트림으로 변환하는 역할을 하는 것 같습니다.
하지만, serialize 메서드의 동작 원리를 정확히 이해하지 못해 구현하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
serialize 메서드의 동작 원리를 설명해주시거나, 예시 코드를 통해 이해를 도와주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  7일 전



    Serializable::serialize 메서드는 Serializable 인터페이스를 구현한 클래스의 객체를 바이트 스트림으로 변환하는 역할을 합니다.

    이 메서드는 객체의 상태를 저장하는 역할을 하며, 객체의 필드 값을 바이트 스트림으로 변환하여 저장합니다.

    이 변환은 객체의 필드 값이 변경되지 않도록 보장하기 위해, 객체의 내부 상태를 직렬화하여 저장합니다.

    직렬화란, 객체의 내부 상태를 바이트 스트림으로 변환하는 과정을 의미합니다.

    예를 들어, 객체의 필드가 int, float, string 등 기본 타입의 데이터라면, 직렬화는 해당 데이터의 값을 바이트 스트림으로 변환하는 단순한 과정이지만, 객체의 필드가 객체 자체라면, 해당 객체의 내부 상태까지 직렬화해야 합니다.

    Serializable::serialize 메서드는 ObjectOutputStream 클래스를 사용하여 객체를 바이트 스트림으로 변환합니다.

    ObjectOutputStream 클래스는 객체를 바이트 스트림으로 변환하는 역할을 하는 클래스입니다.

    이 클래스는 객체의 필드 값을 바이트 스트림으로 변환하여 저장합니다.

    예를 들어, 다음 코드는 Person 클래스의 객체를 바이트 스트림으로 변환하는 예시입니다.

    #hostingforum.kr
    java
    
    import java.io.*;
    
    
    
    class Person implements Serializable {
    
        private String name;
    
        private int age;
    
    
    
        public Person(String name, int age) {
    
            this.name = name;
    
            this.age = age;
    
        }
    
    
    
        public String getName() {
    
            return name;
    
        }
    
    
    
        public int getAge() {
    
            return age;
    
        }
    
    }
    
    
    
    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
    
            Person person = new Person("John", 30);
    
    
    
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
    
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
    
    
    
            oos.writeObject(person);
    
            oos.flush();
    
    
    
            byte[] bytes = bos.toByteArray();
    
    
    
            System.out.println(bytes.length);
    
        }
    
    }
    
    


    이 코드는 Person 클래스의 객체를 바이트 스트림으로 변환하여 저장합니다.

    바이트 스트림의 길이를 출력하여, 객체의 내부 상태가 바이트 스트림으로 변환된 것을 확인할 수 있습니다.

    Serializable::serialize 메서드는 객체의 내부 상태를 저장하는 역할을 하며, 객체의 필드 값을 바이트 스트림으로 변환하여 저장합니다.

    이 변환은 객체의 필드 값이 변경되지 않도록 보장하기 위해, 객체의 내부 상태를 직렬화하여 저장합니다.

    2025-05-25 20:26

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