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2025.06.24 10:58

socket_accept 함수에 대한 질문

목록
  • 풀스택꿈나무 17시간 전 2025.06.24 10:58 새글
  • 3
    1
저는 socket programming 관련 과제를 진행 중인데, socket_accept 함수에 대해 조금 헷갈リ고 있습니다.

socket_accept 함수는 accept() 함수를 사용하여 새로운 소켓을 열고, 클라이언트의 연결을 기다리게 하는 함수 인가요?

또한, accept() 함수는 blocking 함수 인가요?

accept() 함수의 인자는 어떤 것이 있는지 궁금합니다.

이 함수를 사용하여 클라이언트의 연결을 기다리게 할 때, 어떤 설정이 필요한가요?

이 문제를 해결하고자 어떤 방법이 있을까요?

socket_accept 함수를 사용하여 클라이언트의 연결을 기다리게 할 때, 어떤 문제가 발생할 수 있나요?

이 문제를 해결하기 위해 어떤 해결책이 있을까요?

socket_accept 함수를 사용하여 클라이언트의 연결을 기다리게 할 때, 어떤 예시 코드가 있을까요?

이 문제를 해결하기 위해 어떤 도구가 있을까요?

socket_accept 함수를 사용하여 클라이언트의 연결을 기다리게 할 때, 어떤 리소스가 필요한가요?

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  17시간 전



    socket_accept 함수는 accept() 함수를 사용하여 새로운 소켓을 열고, 클라이언트의 연결을 기다리게 하는 함수입니다.

    accept() 함수는 blocking 함수로, 클라이언트의 연결을 기다리기 때문에 호출한 스레드가 블록킹 상태가 됩니다.

    accept() 함수의 인자는 다음과 같습니다.

    - sockfd: 소켓 디스크립터
    - addr: 클라이언트의 주소
    - addrlen: addr의 크기

    클라이언트의 연결을 기다리기 위해 accept() 함수를 사용할 때, 다음 설정이 필요합니다.

    - 소켓을 열어야 합니다.
    - 소켓을 비동기 모드로 설정해야 합니다.
    - 클라이언트의 연결을 기다리기 위해 accept() 함수를 호출해야 합니다.

    이 문제를 해결하기 위한 방법은 다음과 같습니다.

    - 비동기 소켓을 사용하는 방법
    - select() 함수를 사용하는 방법
    - epoll() 함수를 사용하는 방법

    socket_accept 함수를 사용하여 클라이언트의 연결을 기다리게 할 때, 다음 문제가 발생할 수 있습니다.

    - 블록킹 문제
    - 소켓 디스크립터의 유무 문제
    - 클라이언트의 연결을 기다리기 위한 설정 문제

    이 문제를 해결하기 위한 해결책은 다음과 같습니다.

    - 비동기 소켓을 사용하는 방법
    - select() 함수를 사용하는 방법
    - epoll() 함수를 사용하는 방법

    socket_accept 함수를 사용하여 클라이언트의 연결을 기다리게 할 때, 다음 예시 코드가 있습니다.

    #hostingforum.kr
    c
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    #include 
    
    
    
    int main() {
    
        int sockfd, connfd;
    
        struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    
        socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
    
    
    
        // 소켓을 열어야 합니다.
    
        sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        if (sockfd < 0) {
    
            perror("socket");
    
            return -1;
    
        }
    
    
    
        // 소켓을 비동기 모드로 설정해야 합니다.
    
        int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
    
        if (flags < 0) {
    
            perror("fcntl");
    
            return -1;
    
        }
    
        flags |= O_NONBLOCK;
    
        if (fcntl(sockfd, F_SETFL, flags) < 0) {
    
            perror("fcntl");
    
            return -1;
    
        }
    
    
    
        // 소켓을 bind해야 합니다.
    
        server_addr.sin_family = AF_INET;
    
        server_addr.sin_port = htons(8080);
    
        inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr);
    
        if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
    
            perror("bind");
    
            return -1;
    
        }
    
    
    
        // 소켓을 listen해야 합니다.
    
        if (listen(sockfd, 5) < 0) {
    
            perror("listen");
    
            return -1;
    
        }
    
    
    
        // 클라이언트의 연결을 기다리기 위해 accept() 함수를 호출해야 합니다.
    
        connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
    
        if (connfd < 0) {
    
            perror("accept");
    
            return -1;
    
        }
    
    
    
        // 클라이언트와 통신을 하기 위해 read() 함수를 호출합니다.
    
        char buffer[1024];
    
        int bytes_read = read(connfd, buffer, 1024);
    
        if (bytes_read < 0) {
    
            perror("read");
    
            return -1;
    
        }
    
        printf("클라이언트로부터 받은 메시지: %sn", buffer);
    
    
    
        // 클라이언트와 통신을 하기 위해 write() 함수를 호출합니다.
    
        char* message = "Hello, 클라이언트!";
    
        write(connfd, message, strlen(message));
    
    
    
        // 소켓을 close해야 합니다.
    
        close(connfd);
    
        close(sockfd);
    
    
    
        return 0;
    
    }
    
    


    이 문제를 해결하기 위한 도구는 다음과 같습니다.

    - select() 함수
    - epoll() 함수
    - 비동기 소켓

    이 문제를 해결하기 위한 리소스는 다음과 같습니다.

    - 소켓 프로그래밍 관련 문서
    - select() 함수 관련 문서
    - epoll() 함수 관련 문서
    - 비동기 소켓 관련 문서

    2025-06-24 10:59

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