
socket_addrinfo_bind 함수는 소켓 주소가 이미 사용 중인 경우 EADDRINUSE 오류를 반환합니다.
EADDRINUSE 오류는 소켓 주소가 이미 사용 중인 경우 발생하는 오류입니다. 이 오류를 처리하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 오류를 확인하여 소켓 주소가 이미 사용 중인 경우를 확인합니다.
2. 오류를 처리하는 방법은 오류 코드를 확인하여 적절한 처리를 합니다. 예를 들어, EADDRINUSE 오류를 처리하는 방법은 소켓 주소를 변경하여 다시 바인딩하는 것입니다.
3. 소켓 주소를 변경하여 다시 바인딩하는 방법은 다음과 같습니다.
- 소켓 주소를 변경하여 새로운 주소로 바인딩합니다.
- 새로운 주소로 바인딩한 후, 이전 주소로 바인딩한 소켓을 닫습니다.
소켓 주소를 변경하여 다시 바인딩하는 방법은 다음과 같이 예제를 통해 설명할 수 있습니다.
#hostingforum.kr
c
#include
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int main() {
int sock;
struct addrinfo hints, *res;
struct sockaddr_in addr;
// 소켓 주소를 변경하여 새로운 주소로 바인딩합니다.
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
if (getaddrinfo(NULL, "8080", &hints, &res) != 0) {
perror("getaddrinfo");
exit(1);
}
sock = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
if (sock == -1) {
perror("socket");
exit(1);
}
if (bind(sock, res->ai_addr, res->ai_addrlen) == -1) {
perror("bind");
exit(1);
}
freeaddrinfo(res);
// 새로운 주소로 바인딩한 후, 이전 주소로 바인딩한 소켓을 닫습니다.
close(sock);
return 0;
}
위 예제에서는 소켓 주소를 변경하여 새로운 주소로 바인딩한 후, 이전 주소로 바인딩한 소켓을 닫습니다.
2025-06-07 11:45