
socket_send 함수는 데이터를 전송하기 전에 버퍼에 저장되는 현상을 방지하기 위해, 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.
1. 버퍼 크기를 조절하기: 버퍼 크기를 조절하여 데이터를 전송하기 전에 버퍼에 저장되는 양을 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 버퍼 크기를 1024바이트로 설정하면, 데이터가 1024바이트 이하인 경우 버퍼에 저장되지 않습니다.
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c
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &buf_size, sizeof(buf_size));
2. 데이터를 작은 크기로 나누기: 데이터를 작은 크기로 나누어 전송하는 방법도 있습니다. 예를 들어, 10KB 크기의 데이터를 1KB 크기로 나누어 전송할 수 있습니다.
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c
char data[1024];
int data_size = 10240;
int i;
for (i = 0; i < data_size / 1024; i++) {
memset(data, 0, 1024);
memcpy(data, &data[i * 1024], 1024);
send(sockfd, data, 1024, 0);
}
3. 비동기 전송 사용하기: 비동기 전송을 사용하면, 데이터를 전송하기 전에 버퍼에 저장되지 않습니다.
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c
struct msghdr msg;
msg.msg_name = NULL;
msg.msg_namelen = 0;
msg.msg_iov = &iov;
msg.msg_iovlen = 1;
msg.msg_control = NULL;
msg.msg_controllen = 0;
msg.msg_flags = 0;
sendmsg(sockfd, &msg, 0);
socket_send 함수의 return 값은 전송한 데이터의 크기를 나타냅니다. 만약 전송에 실패한 경우, -1을 반환합니다.
socket_send 함수를 사용할 때, 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.
- `SO_SNDBUF`: 버퍼 크기를 설정합니다.
- `SO_RCVBUF`: 수신 버퍼 크기를 설정합니다.
- `SO_REUSEADDR`: 주소 재사용을 허용합니다.
- `SO_REUSEPORT`: 포트 재사용을 허용합니다.
버퍼에 저장되는 현상을 해결하기 위해, 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다.
- 버퍼 크기를 조절하기
- 데이터를 작은 크기로 나누기
- 비동기 전송 사용하기
이러한 방법 중 하나를 사용하여, 버퍼에 저장되는 현상을 해결할 수 있습니다.
2025-05-19 01:12