
UIArea::scrollTo 함수의 x, y 좌표는 UIArea의 좌표계를 기준으로 지정됩니다. UIArea의 좌표계는 다음과 같이 구성됩니다.
- x 좌표: 왼쪽 위 모서리부터 시작하여 오른쪽으로 증가합니다.
- y 좌표: 위쪽 위 모서리부터 시작하여 아래쪽으로 증가합니다.
예를 들어, UIArea의 크기가 800x600 픽셀일 때, x 좌표는 0에서 799까지, y 좌표는 0에서 599까지의 값을 취할 수 있습니다.
이러한 좌표계를 사용하여 UIArea::scrollTo 함수의 x, y 좌표를 지정하면, UIArea의 특정 위치에 스크롤을 이동시킬 수 있습니다.
2025-04-16 14:30