개발자 Q&A

개발하다 막혔다면? 여기서 질문하세요! 초보부터 고수까지, 함께 고민하고 해결하는 공간입니다. 누구나 자유롭게 질문하고 답변을 남겨보세요!

2025.04.28 09:25

UIControlsSpin::onChange 관련 질문

목록
  • 메모리최적화전문가 21시간 전 2025.04.28 09:25 새글
  • 9
    1
제가 UIControlsSpin 클래스를 학습 중인데 onChange 이벤트를 사용할 때 발생하는 문제에 대해 도움을 부탁드립니다.

UIControlsSpin::onChange 이벤트는 어떤 시점에 발생하는지 정확히 모르겠습니다.

이벤트 발생 시점을 알려주시거나, onChange 이벤트를 사용하는 방법에 대한 설명을 부탁드립니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  21시간 전



    UIControlsSpin::onChange 이벤트는 사용자가 스피너의 값을 변경할 때 발생합니다.

    예를 들어, 스피너의 초기값이 10이고 사용자가 5를 클릭하면 onChange 이벤트가 발생합니다.

    이벤트를 사용하는 방법은 다음과 같습니다.

    1. UIControlsSpin 클래스를 사용하여 스피너를 생성합니다.
    2. onChange 이벤트 핸들러 함수를 정의합니다.
    3. onChange 이벤트 핸들러 함수에 스피너의 값을 전달합니다.
    4. onChange 이벤트 핸들러 함수 내에서 스피너의 값을 처리합니다.

    예를 들어, onChange 이벤트 핸들러 함수는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    void onChangeHandler(int value) {
    
        // 스피너의 값을 처리합니다.
    
        // 예를 들어, 스피너의 값을 로그에 출력합니다.
    
        printf("스피너의 값: %dn", value);
    
    }
    
    


    UIControlsSpin 클래스를 사용하여 스피너를 생성하고 onChange 이벤트 핸들러 함수를 등록하는 방법은 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    cpp
    
    UIControlsSpin* spin = new UIControlsSpin();
    
    spin->setOnChangeHandler(onChangeHandler);
    
    


    이러한 방법으로 onChange 이벤트를 사용하여 스피너의 값을 변경할 때 발생하는 이벤트를 처리할 수 있습니다.

    2025-04-28 09:26

  • 개발자 Q&A 포인트 정책
      글쓰기
      50P
      댓글
      10P
  • 전체 15,159건 / 14 페이지

검색

게시물 검색