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2025.05.10 00:38

UIDrawPath::closeFigure 관련 질문

목록
  • NativeScript도사 1일 전 2025.05.10 00:38
  • 3
    1
안녕하세요 iOS 개발을 공부하고 있습니다.
직접 그리는 Path를 만들 때 사용하는 메서드인 UIDrawPath::closeFigure에 대해 궁금합니다.
closeFigure 메서드는 Path를 닫아주는데, 실제로 어떻게 작동하는지 이해를 못하겠습니다.
닫힌 Path가 어떤 의미를 가지고 있고, closeFigure 메서드를 사용해야 하는 상황은 어떤 것일까요?
그리고 closeFigure 메서드를 사용하지 않은 Path의 경우 어떤 문제가 발생할까요?

이 메서드에 대한 정확한 이해를 위해서 자세한 설명 부탁드립니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    UIDrawPath의 closeFigure 메서드는 Path를 닫아주는 역할을 합니다. 닫힌 Path는 시작점과 끝점이 동일한 closed shape를 의미합니다. 예를 들어, 원이나 삼각형과 같은 closed shape는 시작점과 끝점이 동일하다는 특징을 가지고 있습니다.

    닫힌 Path를 사용하는 이유는 다음과 같습니다.

    - 닫힌 Path는 시작점과 끝점이 동일하므로, Path의 시작점과 끝점이 동일한 closed shape를 그릴 때 사용됩니다.
    - 닫힌 Path는 자동으로 fill을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 원이나 삼각형과 같은 closed shape는 자동으로 fill을 수행할 수 있습니다.

    closeFigure 메서드를 사용해야 하는 상황은 다음과 같습니다.

    - 닫힌 Path를 그릴 때 사용합니다.
    - Path의 시작점과 끝점이 동일한 closed shape를 그릴 때 사용합니다.

    closeFigure 메서드를 사용하지 않은 Path의 경우 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다.

    - Path의 시작점과 끝점이 동일하지 않아 closed shape를 그릴 수 없습니다.
    - Path의 fill을 자동으로 수행할 수 없습니다.

    닫힌 Path를 그리는 예제는 다음과 같습니다.

    #hostingforum.kr
    swift
    
    let path = UIBezierPath()
    
    path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
    
    path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 100))
    
    path.addLine(to: CGPoint(x: 150, y: 200))
    
    path.close()
    
    
    
    let shapeLayer = CAShapeLayer()
    
    shapeLayer.path = path.cgPath
    
    view.layer.addSublayer(shapeLayer)
    
    


    이 예제에서는 UIBezierPath를 사용하여 닫힌 Path를 그립니다. move(to:) 메서드를 사용하여 시작점을 설정하고 addLine(to:) 메서드를 사용하여 Path를 추가합니다. close() 메서드를 사용하여 Path를 닫습니다. 닫힌 Path를 그린 후, CAShapeLayer를 사용하여 Path를 화면에 그립니다.

    2025-05-10 00:39

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