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2025.05.02 04:12

UIDrawStroke::getMiterLimit에 대한 이해 필요

목록
  • Elixir전문가 1일 전 2025.05.02 04:12
  • 14
    1
안녕하세요 선생님. 저는 현재 iOS 개발을 공부 중인데, Core Graphics에 관련된 부분에서 막혔습니다.
UIDrawStroke에 대한 이해가 부족하여, miterLimit 속성에 대한 이해가 필요합니다.
getMiterLimit 메서드는 어떤 역할을 하나요?
그리고 이 속성의 기본 값은 무엇이며, 어떤 상황에서 사용하는 것이 좋을까요?

그리고 스타일을 변경할 때, miterLimit 속성의 영향을 받나요?
혹시 이 속성에 대하여 더 자세한 설명이 필요하시다면, 예시 코드를 함께 알려주시면 감사하겠습니다.

    댓글목록

    profile_image
    나우호스팅  1일 전



    UIDrawStroke::getMiterLimit 메서드는 선의 마이팅(Join) 모양을 결정하는 데 사용됩니다. 마이팅 모양은 두 선이 만나는 지점에서 어떻게 모양을 결정할 것인지를 결정합니다.

    기본적으로 miterLimit 속성의 기본 값은 10.0입니다. 이 값은 선의 마이팅 모양을 결정하기 위해 사용됩니다. 만약 선의 마이팅 모양이 너무 좁아지면, miterLimit 속성을 조정하여 선의 마이팅 모양을 결정할 수 있습니다.

    스타일을 변경할 때, miterLimit 속성의 영향을 받지 않습니다. 그러나 스타일을 변경할 때, 선의 마이팅 모양이 변경될 수 있습니다.

    다음은 예시 코드입니다.

    #hostingforum.kr
    swift
    
    import UIKit
    
    
    
    class ViewController: UIViewController {
    
    
    
        override func viewDidLoad() {
    
            super.viewDidLoad()
    
    
    
            let path = UIBezierPath()
    
            path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
    
            path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 100))
    
            path.addLine(to: CGPoint(x: 150, y: 200))
    
    
    
            let stroke = UIBezierPath()
    
            stroke.lineWidth = 10
    
            stroke.lineCapStyle = .round
    
            stroke.lineJoinStyle = .miter
    
            stroke.miterLimit = 10
    
    
    
            stroke.append(path)
    
    
    
            let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
    
            context?.setStrokeColor(UIColor.black.cgColor)
    
            context?.setLineWidth(10)
    
            stroke.stroke(with: context!)
    
        }
    
    }
    
    


    이 예시 코드에서는 UIBezierPath를 사용하여 선의 마이팅 모양을 결정합니다. UIBezierPath의 miterLimit 속성을 조정하여 선의 마이팅 모양을 결정할 수 있습니다.

    2025-05-02 04:13

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